如果单机游戏的画面已经做到了极致,接下来会往哪个方向走
画面的可能性,是无限的,很多动画和游戏作品的画面其实是一般我们想象不出来的。就算事先告诉你“这个画面很好,超级好,如何如何”,不亲眼看你也想像不出那究竟是什么样。所以单机画面就算到了极致,也总是可以继续探索这无穷的可能性。最简单的例子,2D横版游戏早已经不新鲜,但2008年Braid的这个画面,这种画风,有多少人事先能想像?
■网友的回复
【如果单机游戏的画面已经做到了极致,接下来会往哪个方向走】 极致还有一段路走吧,且不论到底是完全的真实才是画面的极致,还是完全的虚幻才是画面的极致还在讨论之中,本身游戏画面就有多样的评判方法。
对于养成类游戏来说,极致画面之后,就应该考虑其它感官的设定了,比如触感等等。
对于FPS游戏来说,漫天的枪林弹雨之后,就应该考虑如果让人沉浸其中,头盔与VR就是不错的方向。
而对于竞技游戏来说,极致画面甚至不是最主要的方向,完全平衡的机制才是游戏的核心。
对于我来说,并不希望有一定真的有能让人忘掉现实的完美游戏仓出现,这只会让更多人忘记游戏只是娱乐的初衷。
■网友的回复
现在离极致还差的远, 比如当年GTA5出来的时候多惊艳? 可是现在玩了大表哥2, 回去玩GTA5, 已经觉的那画质太差了, 像高级卡通片的画质, 等到下个世代主机的后期, 你再来玩大表哥2, 星战2, 战地5, 也同样觉的像卡通片的画质,
■网友的回复
楼主你难道忘记了网游文里面的 游戏头盔 游戏仓吗
■网友的回复
VR AR已经初露锋芒,包括早已为人所知的体感都可能是游戏接下来的方向,增加玩家多维度体验和操作感吧。
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