消息资讯:2020.02.25--KDNF主策划姜正浩访谈栏目:三觉、希洛克攻坚战开发进度等( 三 )
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(玩家们正在忙于反复挑战拥有获得史诗机会的“暗黑神殿”地下城)
Q8 - 有意见称 , 可交易的史诗装备“智慧的产物”的专属强化系统不具效率 。
在这种情况下 , 添加了“洞察之眼:侵蚀圣殿”地下城 , 增加了智慧的产物种类 。
请问采取这种方向性的理由是什么?
A8:
在过去的DNF中 , 想要让角色变强的方法只有投资时间 。
在投资金币的同时 , 是少花点时间 , 还是多花点时间 , 以前只有这两种选择 。也就是说 , 在所有情况下 , 时间是必不可少的因素 。
不进行时间的投资 , 只靠金币就能变强的渠道 , 便是“智慧的产物”设计的理念 。
获得该装备的玩家可以以此获得金币 , 而购买该装备的玩家也可以在短期之内迅速提升属性 。
此外 , 今后会持续增加新的通货收集地下城 , 可交易的史诗装备也将会作为这些地下城的奖励 。因此 , “智慧的产物”今后也会逐渐增加新的种类 。
但为了防止出现提升属性的渠道会统一变成金币投资情况的出现 , 以及为了不出现因与当前100级的冒险家属性差异过大 , 而不得不转向收集“智慧的产物”的情况 ,
因此在之后 , 我们还会考虑冒险家的装备收集情况、内容量、难度等各种各样的因素 , 让“智慧的产物”具有更加适当的方向性 。
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(智慧的产物分为“强化当前85级史诗套装”效果和“强化单件”效果两种概念)
Q9 - “洞察之眼:侵蚀圣殿”中登场的领主们采用了新的攻击方式 。
这些攻击机制会出现在当前“洞察之眼:复活圣殿”当中吗?
A9:
“洞察之眼:侵蚀圣殿”中登场的领主的机制是专为这个地下城开发的全新模式 。
由于是和当前的“洞察之眼:复活圣殿”相互独立存在的地下城 , 因此在“侵蚀圣殿”中添加的机制不会适用于现有的“复活圣殿”地下城 。
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Q10 - 新的机制会让移动速度不足的角色、速度属性不足的传说装备或使用板甲的角色等都难以避免地陷入窘境 ,
请问是故意这样设计的吗?
A10:
对于传说装备 , 我们必须要让它的获取难度不高 , 且被赋予的属性必须要符合一定的标准 。因此我们在设计属性时 , 全部都偏向于攻击力 。
对于史诗装备 , 我认为每个套装都有不同的属性 , 所有装备的属性也是多种多样的 , 不会单独对板甲赋予惩罚 。
Q11 - 第七季的最终内容将会是希洛克攻坚战 , 因此目前玩家们想对开**况有所了解 。
另外 , 能透露一下将要出现的敌人吗?
A11:
希洛克攻坚战正在进行内部的开发 , 整体性的流程和原画制作中 。
到目前为止 , 还很难确切给出开放日期 , 敬请谅解 。
同样 , 目前也很难给出将会出现什么敌人 , 但很多冒险家们预料中的人物都会登场 。
除此以外 , 还会有十分亲切熟悉的人物会出现在希洛克攻坚战中 。
Q12 - 在100级更新的方向性中曾说过 , 怪物机制的设计将不仅仅采用虚弱机制 , 还有控制、玩家可以控制虚弱时机等多种机制 ,
目前来看 , “毒王路易丝”就采用了这样的机制 。
在未来的希洛克攻坚战中 , 还会保持这种方向性吗?
A12:
关于希洛克攻坚战中是否会出现于毒王路易丝这样的机制 , 还是希望各位冒险家能在以后实际的攻坚战通关过程中体验 。
对于怪物的具体机制 , 我们正在进行大量的商议中 , 但最终都是为了带给冒险家们满足感 。
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