比赛:英雄联盟:LPL公开训练赛规则,根据当地及官方要求完成消毒隔离( 三 )


6.6. 选手确认设定 每支队伍的选手都应该在游戏开始前核实自己已经完成了计划中的游戏设定(包括符文、天赋、按键以及图形界面设定) , 进入游戏后如发现错误 , 比赛将不会重新开始 。
6.7. 重新开始条例 在本次公开训练赛期间 , 在发生重大的问题导致游戏无法继续进行或比赛环境出现了严重的风险或影响时 , 队伍需要对发生的问题协助提供相关证据(如:当选手发生卡顿时 , 队伍负责人员协助拍摄一段选手电脑卡顿的画面) , 官方将会根据具体情况决定比赛是否重新开始 。裁判拥有最终裁量权 。
6.7.1. 章节 6.5 中规则的例外情况是 , 如果由于英雄 Bug 导致游戏需要重新开始 , 那么无论 GOR 状态如何 , 之前的设定将不再保留(包括选择和禁用) , 而官方可以决定是否将此英雄将至少在当天的其余比赛中被禁用 , 除非这个 Bug 最终与某个可以被完全移除的特定元素相关(例如一个可以被禁用的皮肤) 。
6.7.2. 如由于选手设备导致的硬软件问题(例如电脑、屏幕及选手外设) , 比赛将不会重新开始 。
6.7.3. 如比赛出现了轻微 Bug , 但比赛能继续进行 , 比赛将不会重新开始 。裁判拥有最终裁量权 。
6.8. 极端情况的处理方法
6.8.1. 若选手在训练赛期间出现生病的症状 , 官方将会根据实际情况决定该队后续比赛是否继续进行;
6.8.2. 若比赛中发生意外情况 , 如:场地发生问题(断电、断网或其他不可抗力等因素)或选手受到意外干扰(疫情寻访等) , 比赛将进入暂停 , 队伍先进行处理 , 官方将根据情况考虑是否继续比赛、重赛(见章节6.4.2)或判定队伍失去比赛资格(见章节6.10);若预计处理时间过长的 , 官方将会根据当时情况决定后续比赛是否需要取消或另作安排 。裁判拥有最终裁量权 。
6.9. 判定获胜 如果遇到导致官方需要宣布重新开始游戏的技术难题 , 官方可能直接判定一方队伍获胜 。如果游戏时间已经超过 15 分钟(00:15:00) , 并且在官方的判断下 , 认定在一定程度上可以确认某支队伍将会不可避免地落败 , 官方可以直接判定一方获胜 。以下是判定一方获胜的参考标准 , 为避免疑义 , 这些标准仅作参考 , 在某些情况下 , 即使游戏没有满足以下参考标准但明显地一方即将无可避免地落败(例如团战后只有一方的 ADC 存活 , 而我们可以判断该 ADC 有足够时间直接推倒对方基地) , 官方仍可判定一方获胜 。官方对此保留最终的决定权和解释权 。
A) 经济差距 双方的经济差距大于劣势方总经济的 33%;B) 剩余防御塔数目差距 双方剩余防御塔的数量差距大于等于 7 个 ;C) 剩余召唤水晶数目差距 双方剩余召唤水晶数量差距大于等于 2 个 ;D) 剩余主水晶防御塔数目差距 双方剩余主水晶防御塔数量差距等于 2 个 ;E) 剩余英雄数目差距 双方存活英雄数量差距大于等于 4 个且复活时间都在40 秒以上 。6.10. 失去比赛资格 若一名选手受到上述意外情况影响 , 官方认为该名选手无法在这段时间内继续游戏 , 那么该选手所在的队伍将会被剥夺本小场比赛的资格 , 本小场直接判负 。除非由官方自行裁断 , 认为游戏应该被判定获胜 。
6.11. 官方自由裁量权 根据官方的自由裁决权 , 如果官方认为有必要重新开始比赛来保证公开训练赛的最大利益 , 那么官方有权在任何时间重新开始任何一场比赛 。这种权力不受此份文件缺少的特定语言所限制 。
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