「游戏」Apple Arcade上线5个月了,国外开发者怎样评价它?
北京联盟_原题是:Apple Arcade上线5个月了 , 国外开发者怎样评价它?
从去年9月19日面向多个国家和地区推出至今 , Apple Arcade已经上线5个月 。你也许很想知道 , 手游开发者们怎样评价苹果的这项游戏订阅服务?近日 , Vice旗下游戏网站Waypoint采访了几位国外开发者 , 请他们聊了聊对Apple Arcade现状和未来的看法 。
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扎克·盖奇是一位颇有名气的独立开发者 , 在iOS平台上的代表作品包括《SpellTower》、《奇葩钓鱼》等 。前不久 , 盖奇推出了文字解谜游戏《SpellTower》的升级版《SpellTower+》 , 还参与设计了策略卡牌游戏《暗黑卡牌》(Card of Darkness) 。不过有趣的是 , 《暗黑卡牌》由Apple Arcade独占 , 《SpellTower+》却登陆了App Store 。
盖奇是否考虑过让《SpellTower+》登陆苹果的游戏订阅服务?
“我觉得《SpellTower》已经有稳定的粉丝群 , 其中一部分是安卓用户 , 我得让他们也能玩到这款游戏 。”盖奇解释说 , “另外 , 我也不想仅仅因为出现了一些新鲜事物就完全放弃现有业务 , 哪怕这件事能够带来丰厚的收入 。”
App Store和Apple Arcade之间还有另一项关键区别:后者不是一个开放平台 。开发者不能“选择”在Apple Arcade发布游戏 , 因为苹果会亲自挑选 。盖奇称为Apple Arcade开发《暗黑卡牌》是“很棒的经历” , 他计划在未来为Apple Arcade开发新游戏 。
与拥有海量游戏的App Store相比 , Apple Arcade更像一个精品商店 。Apple Arcade的首发游戏阵容确实令人印象深刻 , 却似乎有些后劲不足 , 过去几个月登陆该平台的亮眼新作并不多 。
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“在刚开始的时候 , 玩家确实觉得它很有价值 , 但现在似乎有点腻了 。”一位要求匿名的Apple Arcade游戏开发者表示 。尽管如此 , 他仍然对现状感到“非常满意” 。
“我最担心的是在未来 , 某些游戏可能很难被玩家发现 。并非所有游戏都能够得到应有的宣传力度 。事实上 , 苹果似乎更愿意投入精力推广这项订阅服务 , 而不是即将推出的产品 。”
有受访开发者建议苹果为Apple Arcade推出一个独立的App 。目前 , Apple Arcade存在于App Store内部;苹果会在添加新游戏时向订阅用户发送推送通知 , 但如果用户自己手动浏览 , 也许得费一番工夫才能找到自己喜欢的游戏 。
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作为一项订阅服务 , Apple Arcade的概念吸引了许多开发者 , 使得他们同意为它做游戏 。例如 , 《阿尔托的冒险》开发商Snowman就与两支开发团队合作 , 面向Apple Arcade推出了《滑板之城》(Skate City)和《纸牌落在哪》(Where Cards Fall)两款游戏 。
据Snowman创始人兼创意总监瑞恩·凯什(Ryan Cash)透露 , 工作室原本计划在2016年秋季推出《纸牌落在哪》 , 不过在经历数次跳票后 , 他们认为让这款游戏登陆Apple Arcade更合理 。这样一来 , 他们就不用过多地考虑游戏怎样才能赚钱 。Snowman既不需要想方设法在游戏菜单里埋广告 , 也无需采用激进的付费设计 。
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