『』这款“我扮演我自己”的好评AVG《宅男的人间冒险》将推出手机版

《宅男的人间冒险》 , 这款被玩家戏称为“我扮演我自己”国产AVG , 在19年的Steam上表现抢眼 。今日 , 官方正式公布该游戏的PC以及手机版将正式交由心动网络发行 , 游戏已开设TapTap页面 , 同时游戏也将更名为《少年的人间奇遇》 。
『』这款“我扮演我自己”的好评AVG《宅男的人间冒险》将推出手机版
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对“宅男”一词的理解 , 多数时候不取决于字典 , 而是说出这个词的人 。很多游戏玩家自我的定位就是“宅男” , 玩游戏又恰好经常被看做“宅男”生活的一大核心行为 , 那么像《少年的人间奇遇》这样制作者、游戏内容和受众都偏宅系的游戏 , 一开始离受人欢迎就不远 。
在Steam上 , 《少年的人间奇遇》有高达93%的好评 。点进去一看 , 价值最高的几条评测更像是表白:“我永远爱我老婆”“我永远喜欢谷恒条野!”“难道只有我最喜欢魔女吗?”这场景??根本不像是游戏评论 , 更像是虚拟偶像直播间的弹幕 。
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游戏发售也才半年左右 , 但玩家对游戏续作呼声就没停过 , 有的甚至还想要看漫改作品 , 一副意犹未尽之感 。作为一款国产AVG来说 , 《少年的人间奇遇》无疑是很成功的 。能在众多竞品中脱颖而出 , 它没靠打擦边球和大尺度的内容 , 也没用许多商业游戏热衷的媚宅套路 , 反而在很多地方屡屡提及过宅男的缺点 。
能这么欢迎 , 主要还是因为它是一部真正站在宅男的立场的游戏作品 , 制作团队以真心换真心 , 与玩家们分享自己对宅男 , 对爱情的理解 。尽管作品的故事略为荒诞 , 但玩游戏的“宅男”们却能从这种爱情幻想中代入自身 , 进而去做出自己的选择 , 最终收获独属于自身的结局 。
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许多人玩《少年的人间奇遇》不断会有中枪之感 。比如 , 尽管一大清早就要赶去约会 , 可你还是不得不去解决自己“手机去哪了”“钱包去哪了”这些问题 , 堪称每日宅男迷思 。尽管约到妹子了 , 直男式思维却主控了你的节奏 , 不懂女人心 , 最后收得好人卡 。
不过游戏中更多的内容是你和三位女孩子之间发生的爱情故事 , 每一位性格都很不一样 , 甚至游戏的玩法都因此变了 。虽然是AVG与点触解密玩法为主的游戏 , 但游戏却又稍微融合了FPS、RPG、ACT等小游戏 , 不同的剧情线小游戏的出场方式也不同 。这也让玩家在游历剧情的过程中不会很无聊 , 因为你不知道前方等待你的还有什么 。就算你有了充足的心理准备 , 你也可能不知道 , 前面等待你的还有制作者那不拘一格的脑洞 。
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制作者史悲坦言 , 在做游戏过程中 , 有很多脑洞谜题是故意这么做的 。一般的谜题是让你找到钥匙开锁 , 但在《少年的人间奇遇》中 , 你可能要找到一个电视快进遥控器 , 来对着一只蚕用??让它更快地吐丝??诸如此类你不试试真不知道俩玩意儿能出个什么奇迹来的事情 , 会多次在游戏中出现 。至于爱情的神转折 , 以及只会在幻想中出现的爱情结局 , 将成为你游戏旅途上闪亮的风景线 。
在做《少年的人间奇遇》前 , 自称“不务正业”漫画家史悲开始尝试联系程序员 , 一起开始制作《Kio的人间冒险》 。许多时候 , 合作伙伴都没法投入太多精力 , 进程也一直被拖着 。直到史悲认识了独立程序员Light , 那时候Light刚辞职 , 两人一拍即合 , 之后才有比较稳定的合作产出 。这次尝试也让他们有了更好的磨合 , 按史悲的话“磨合不好的搭档都离开了” 。起初两人做着只为兴趣 , 做完了也只是扔到网盘上供人下载 , 毫不考虑商业化的事情 。


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