Unity■画质与性能双重加持,Unity超越游戏的“炫技”( 三 )
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总之 , 在这些行业中 , 通过使用Unity虚拟渲染替换实物模型和原型 , 开发人员可以更早发现问题 , 并且不再需要测试多个耗费成本的迭代 。 与此同时 , VR/AR/XR等技术的应用也将有助于创作者们降低产品设计成本 , 带来高视觉保真度的3D实时互动体验 。
三、总结
《异教徒》这部短片背后展现了Unity 2019.3实时渲染技术的力量 , 只需一台装备了游戏显卡的台式机就可以在整个场景中做出修改参数、剪辑故事 , 做特效 。 这项技术也让创作者们得以构思更加复杂、抽象、甚至天马行空的创意 , 让更多有趣的原创美学落地成为现实 , 这几乎改变了传统制作方式 。 从这个角度看 , 今年将推出的Unity 2019.4 LTS将成为开发者的首选 , 值得期待 。
而从更高维度看 , 技术的强力升级意味着Unity解锁应用场景的能力变得更强 。 随着技术不断迭代 , Unity也在逐渐拓宽自身业务边界 , 将2D或3D实时技术使用到汽车、建筑、动画影视以及工业制造等任何需要这类技术的行业 。 Unity 2019.3新版不仅将纵向在深耕行业的提升细节体验 , 还将有助于在其他新进入的行业不断解锁应用场景 , 优化落地效果 。
当然 , Unity的野心远不止“炫技” , 它要征服的疆域也远远超越了“游戏引擎”公司的限制 。
来源:CSDN
(责任编辑:李显杰 )
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