『』看马里奥混得风生水起,索尼克却靠改编续命,竞速玩法不吃香了?( 三 )


『』看马里奥混得风生水起,索尼克却靠改编续命,竞速玩法不吃香了?
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关卡上的偷工减料就会被喷 , 其中《索尼克:力量》这一作就是因为这个问题而被广大玩家打了差评 。
写在最后
『』看马里奥混得风生水起,索尼克却靠改编续命,竞速玩法不吃香了?
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总的来说 , 索尼克的改变没有想象中的容易 , 如今再走马里奥的老路恐怕行不通 , 但是被竞速这个框架限定死的索尼克又急需新的方式来突破 , 而刚才说到的关卡设计问题其实完全可以通过玩家自制来解决 , 毕竟steam的创意工坊 , war3的地图编辑器抄一抄总会把?
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假设最后当世嘉要去炒索尼克这盘冷饭的时候 , 又有多少粉丝会去买账呢?毕竟这样的竞速游戏能够吸引人的地方仍然还是玩法 , 而在玩法创新这一点上任天堂做的就完全没毛病 , 不过它却不能套在索尼克身上 , 因为这只蓝刺猬背负了很久的竞(pao)速(ku)枷锁 。
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