【】腾讯视觉设计师揭秘:曾跻身畅销Top 10,这款女性向游戏的三个设计要点( 五 )


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上图为:《食物语》商城界面优化2.0
(开发商在之前的基础上调整了交互 , 视觉上也进一步优化)以上均为设计效果图 , 最终效果见游戏内
除了上述界面外 , 设计中心参与游戏内情感化界面还包括首充和目前刚结束的“云华引春”活动 。由于篇幅的原因 , 设计思路就不一 一展开了 。
效果展示:
【商城界面】
【】腾讯视觉设计师揭秘:曾跻身畅销Top 10,这款女性向游戏的三个设计要点
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上图为:《食物语》设计过程稿 , 最终效果见游戏内
【“云华引春”活动】
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上图为《食物语》设计效果图 , 最终效果见游戏内
2.案例(2):游戏内分享图——提升视觉品质 , 提高分享率;
【获得食魂界面】
召唤是《食物语》的重要系统 。为了给玩家创造更好的情境体验 , 召唤过程需要玩家手动选中某个菜系为起点 , 拖动画出一个寓意八大菜系的召唤阵 。而获得食魂的界面 , 就是召唤过程中重要的一环 , 召唤结果的出现需要能给玩家带来获得感 。
原版的食魂获得界面由于色彩和元素单一 , 食魂信息也不够清晰 。显得创意不足 , 视觉品质不够 。并且与之前的召唤过程关联性不大 , 有些脱节的感觉 , 所以分享率较低 。
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上图为:《食物语》的旧版获得食魂界面
优化思路:色彩需要清新明快 , 温暖舒适 , 符合女性审美 。并且能通过颜色让玩家明确区分御、珍、尚、良四个品质;背景融合召唤所用的万象阵 , 前后呼应 , 让整个召唤流程更加合理顺畅 。同时并加入动效 , 让整个界面更加丰富有细节;界面内加入能够代表食物香气的元素 , 配合中国祥云 , 让细节更加丰富;梳理食魂信息 , 样式上也根据品质定制化 。
效果展示:
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上图均为:《食物语》设计效果图 , 最终效果见游戏内
以上为游戏召唤剪辑片段
除了食魂获得界面外 , 设计中心还参与了图鉴、空桑快讯、分享答题、拯救食魂分享等界面的调优 , 使分享图品质明显提升 , 有效拉高用户分享率 。首周活跃用户分享率相比于近1年同品类新游首周均值高出近20% 。


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