【】腾讯视觉设计师揭秘:曾跻身畅销Top 10,这款女性向游戏的三个设计要点( 三 )


1. 项目概述
食物语是由腾讯代理发行、天梯互娱研发的一款垂直女性向产品 , 具有较强的二次元和女性向属性 。游戏特色:中华美食拟人、角色互动、温暖治愈核心玩法:卡牌养成+模拟经营+回合制RPG卡牌美术风格:二次元中国风 , 赛璐璐与水彩相结合
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2. 设计痛点
在食物语的UI视觉设计中 , 我们除了参与UI风格 , 核心界面的设计外 。还有游戏内分享图 , 游戏内情感化界面以及平台投放素材的设计 。在接触这块内容后 , 我们发现一些关键问题:色彩寡淡 , 造型元素单一 , 氛围冷清吸引力不够 , 玩家分享意愿薄弱;
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设计素材拼凑感较强 , 构图常规、单一、无张力 。缺乏IP风格化 , 整体投放素材品质低于游戏真实美术水平 。平台投放效果较差;
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不同CP合作输出 , 素材量多且杂 , 无统一设计标准 , 质量普遍偏低;
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总结来看 , 有部分设计品质较低 , 不太符合女性对美的诉求 。
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3. 设计目标
围绕上述的痛点 , 我们需要制定合理出的优化目标 , 希望能解决痛点问题 , 满足用户诉求 , 让设计为产品创造真正的实用价值 。
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二、女性向手游视觉设计要点分析
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1. 了解项目——根据产品特征 , 分析设计关键:融入国风元素添加温暖动人的细节和氛围贯彻二次元扁平的画风和造型上的张力
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2. 读懂用户——观察不同类型的用户喜好 , 可根据不同投放渠道制定设计策略
在用户方面 , 设计依然秉承“想用户所需 , 懂用户所求”的理念 。在了解用户群体的基础信息以外 , 还要关注不同渠道 , 不同类型的女性用户喜好 , 并定制针对性的设计策略 。这也将是视觉优化的设计的难点之一 。(由于用户分层信息属于项目敏感信息 , 此处暂不列举)
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针对平台投放素材的设计 , 我们可以通过优劣质素材观察分层用户喜好 。例如:手Q平台的女性向用户会偏好治愈温馨、撩人、柔和、日系的素材风格;手Q平台的核心二次元用户 , 较喜欢二次元风格的素材 。视觉表现有张力 , 形式感强 , 或者偏静谧高冷的意境、带有浮世绘风格的元素等 。


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