@测试服最新改动:破败加强死亡之舞大改,琴女削弱方式公布
超凡电竞2月22日讯 测试服于既今日对破败等装备做了部分改动 , 具体改动如下:装备改动
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破败王者之刃
唯一被动:近战英雄的目标当前生命值百分比伤害由8%提高到12%
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死亡之舞
合成路线变更为军团圣盾+吸血鬼节杖+考尔菲德的战锤
攻击力由80降低至60
[新增]+30护甲
[新增]+30魔抗
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提亚马特
唯一主动-新月:[移除]最近的敌人受到最多的伤害
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贪欲九头蛇
生命偷取由12%提高到18%
唯一主动-新月:[移除]最近的敌人受到最多的伤害
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巨型九头蛇
唯一被动-顺劈:首要目标的自身额外生命值加成由1%提高到1.5%
次要目标的自身额外生命值加成由2.5%提高到3%
【@测试服最新改动:破败加强死亡之舞大改,琴女削弱方式公布】
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皮肤
黯晶雷克赛 炫彩
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黯晶阿里斯塔 炫彩
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黯晶雷克顿 炫彩
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设计师杂谈10.5版本计划
我们将会回调娑娜的热补丁削弱 , 同时给窃法之刃加上一个必须在友军附近才能触发的限制 。
蓝耗的改动依然会保留 , 因为这确实在稍微加强了辅助位的同时削弱了上单 。
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上单影响力
我们目前的长期目标之一是给予高分段上单更强的影响力 , 因此我们在探索不同的策略:
-通过装备Carry:针对于上单的核心装备例如黑切、日炎、九头蛇系列 , 我们有一些可能的改动 , 来给予战士和坦克一些后期的Carry能力 。
-前期战略的影响:龙导致除了上单外其它所有位置都有较强的竞争力 , 我们希望上单能更多参与前期资源的竞争 , 也许会加强传送 , 又或者提高峡谷先锋的价值 。
-将领先转化为胜势:我们在尝试一些前期的奖励 , 让上单赢线的作用能接近其它位置 , 可能会是提高近战英雄对镀层的伤害 。
打野满足感和个体强度
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