三星集团:国产旗舰手机的屏幕,终于要追上三星苹果了( 三 )
头部厂商参与进来的另一个意义在于 , 硬件和生态是一种相互作用的关系 。
这里有一个异常经典的例子:在 2017 年《王者荣耀》处于巅峰期的时候 , 这款游戏装机量第一的品牌是 OPPO , 当时 R11 首发骁龙 660 , 高通腾讯和 OPPO 三方联合研发 , 将原来只能在骁龙 8 系处理器手机才能玩的《王者荣耀》高帧率模式搬到了骁龙 6 系手机上 , 极大地促进了这款游戏的普及 , 成为三方共赢的合作 。
屏幕生态也是类似 , 不管是游戏还是视频都跟屏幕息息相关 , 90fps 或者 120fps 的游戏也有望因硬件的就绪开始普及 , 而支持 HDR 的手机越多 , 内容创作者和视频平台亦是会由此转向 。 屏幕软硬件的适配 , 是个系统性工程 , 未来手机发布会上讲好屏幕的时候 , 也不会少关于操作系统的优化 , 游戏和视频厂商的合纵连横 。
国产手机在营销竞争上的尔虞我诈相互攻讦令不少人扶额 , 但产品层面的你追我赶对于消费者来说肯定是福音 。 先是三星在 S20 系列上了 120Hz , 然后是小米 10 系列的 90Hz , 然后是 OPPO Find X2 的 120Hz 屏幕 , 至此 , 国际市场上 Top6 厂商已有半数在屏幕上下了本钱 , 其他厂商的跟进 , 也指日可待 。
对了 , S20 Ultra 屏幕继续毫无悬念地拿下了 2020 年第一个 DisplayMate A+ 评级 , 第二个会是 OPPO Find X2 吗?
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