「深响DeepEcho」APP工厂永不眠

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核 心 要 点

? 互联网产品领域靠旗舰产品打天下的策略正在被“机海”战术取代 。

? 快手是最为激进的APP工厂跟进者 , 背后是其突破日活3亿、做大用户规模的根本目标 。

? 字节跳动当下的APP矩阵策略主要目的是探索将体系内流量变现的最佳途径 。

? 快速出击的APP矩阵打法带来的潜在问题是整个行业的创新空间被压缩 。

©深响原创 · 作者|依民

在应用商店无人知晓的角落 , 大厂们生产的APP正在上新 。

继不久前内测朋友之后 , 近日 , 腾讯再次推出新的社交产品——灯遇交友 , 这已经是腾讯在今年推出的第七款新社交产品 。

进入2018年之后 , 密集推出新品成为了许多互联网巨头的共同选择:阿里巴巴今年上线了唱鸭(音乐社交)、新浪微博上线绿洲(图片社交)、百度推出听筒(匿名社交)和一刻相册(工具)、YY推出追吖、陌陌推出瞧瞧和ZAO 。

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左为唱鸭 , 右为绿洲

产品矩阵的最先行者是腾讯 , 这家互联网公司以内部赛马机制闻名 , 微信的成功便是赛马机制的最典型案例 。 近两年 , 字节跳动成为APP矩阵策略的新代言人 。 二者策略存在不同:腾讯提倡内部赛马 , 强调内部竞争;字节跳动倡导中台机制 , 强调内部协作和资源调配 。

在消费互联网红利趋于消失的大背景下 , 打造APP矩阵成为了互联网大小巨头们的共同选择——新的APP层出不穷 , 越来越多公司成为了APP工厂 。

「深响」根据公开信息统计了快手、字节跳动以及腾讯三家公司在2018年以来推出的新产品信息(不含收购、投资及海外产品) , 统计显示 , 2018年至今 , 快手共推出14款新产品 , 字节跳动共推出8款新产品 , 而腾讯推出的新品则高达28款(且不包含新游戏产品和部分工具产品) 。

密集推出新品的背后是互联网巨头对于争夺用户和时长的焦虑 , 问题是 , 多点出击、快速试错、转移战场、重新开始的策略真的能次次奏效吗?

停不下来的“上新”

考虑到此前旗下只有一个主要产品 , 与字节跳动在短视频领域针锋相对的快手 , 已经成为最为激进的APP工厂跟进者 。

根据「深响」统计 , 自2018年以来 , 快手陆续推出了14款新产品 , 主要涉及直播、短视频、资讯、社区和工具四个方向 , 其中 , 短视频和直播产品占大头 。

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2018年2月 , 快手上线直播PC平台快手直播 , 主打游戏直播;几乎在同一时间 , 原快手小游戏被更名为快手电丸 , 同样主打游戏直播 。 但推出以上两款产品仍不够 , 快手在今年2月上线了一款全新产品电喵直播 , 依然主打游戏直播 。

至此 , 快手旗下已经拥有一个PC游戏直播平台和两个独立游戏直播APP 。 以上情形在短视频领域也在重复上演 , 自2018年下半年至今 , 快手已陆续在国内推出宇宙视频、UGet、光音Mulight、笑番视频、态赞等产品 , 它们定位各异 , 涵盖故事、技能学习、搞笑、音乐等类型 , 但都是短视频应用 。 就在不久前 , 快手还刚刚上线了一款名为快手青春记的产品 , 根据介绍 , 这是一款针对青少年儿童群体的应用 , 你可以将其理解为“绿色版”快手 。

除了直播和短视频 , 快手在过去的一年多时间里还尝试推出过类似小红书的种草社区豆田;类似趣头条网赚模式的资讯产品快看点;以及类似脸萌等应用的美颜相机一甜相机 。

从快手上线新品的节奏来看 , 密集上新的策略仍未停止 。 而从这些新产品的布局能够反推快手的目的: