【燃财经】增速放缓、用户停滞,陌陌的未来不靠直播靠什么?

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?燃财经(ID:rancaijing)原创

作者 | 闫丽娇

编辑 | 周昶帆

11月26日 , 陌陌公司公布了其2019年第三季度(Q3)财报 。

2019年Q3 , 陌陌净营收达44.52亿元人民币 , 同比增长22% , 高于43.02亿元人民币的市场预期 , 也高于陌陌公司Q2给出的营收指引;在通用会计准则下 , 归属于陌陌的净利润为8.94亿元人民币 , 上年同期为5.80亿元人民币;非美国通用会计准则下 , 陌陌净利润为10.88亿元人民币 , 同比增长40% , 连续19个季度盈利 。

在用户数据方面 , 截止2019年9月 , 陌陌App月活跃用户为1.14亿 , 连续3季度处于停滞状态 。 2019年Q3相比Q2 , 环比仅新增60万用户 。 第三季度 , 陌陌直播业务与增值业务付费用户数去重后达到1340万 , 其中探探的付费用户数为450万 。 陌陌付费用户数同比增长7% , 连续两个季度出现个位数增长 。

月活增长停滞、付费用户数增长趋缓 , 财报背后也隐现陌陌主营业务正在面临的问题——营收过度依赖直播、商业化的多元化进程缓慢 。

从上市前的游戏到后来的直播 , 陌陌并没有打造出一个能长期持续盈利的商业模式 。 从陌陌的营收结构来看 , 直播和增值业务收入占到90%以上 。 近几年 , 直播一直是陌陌最主要的营收来源 。 但近几个季度财报可以看出 , 直播业务对营收的贡献率正在下降 。 而有望成为陌陌公司新引擎的增值业务增速也在放缓 。 尤其Q3季度 , 增速与上季度相比 , 出现了明显下滑 。

受财报影响 , 陌陌收盘价35.98美元 , 下跌6.5% , 目前市值为74.7亿美元 。

广告收入降低30% , 直播、增值业务增速双双放缓

过去7个季度 , 陌陌净营收的同比增速呈持续下滑趋势 。 陌陌第三季度的净营收增速为22% , 低于上一季度的32% , 也低于去年同期的51% 。

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陌陌公司总营收变化情况 制图 / 燃财经

陌陌第三季度的营收增长主要来自直播和增值业务 。

从营收结构上来看 , 陌陌营收主要由四部分构成:直播、增值服务、移动营销(广告)以及移动游戏 。 直播和增值服务是陌陌的主要收入来源 。 其中 , 直播在陌陌收入中占据最重要的一块 。

据陌陌三季度财报 , 和之前几个季度相比 , 直播业务收入在总收入的占比 , 已经有了明显下滑 。

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陌陌近7季度直播和增值业务营收占比 制图 / 燃财经

直播当季收入为32.75亿元人民币 , 较去年同期的27.69亿元人民币增长18% , 增速与今年第二季度持平 。 直播业务增速降低 , 陌陌并不是个案 , 整个秀场直播行业都在经历用户红利消失殆尽的问题 。

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陌陌近7季度直播收入变化 制图 / 燃财经

增值服务主要包括虚拟礼物和会员订阅费 , 三季度该部分业务营收为10.65亿元人民币 , 较去年同期的5.73亿元人民币同比增长86% , 但较今年二季度169%的增速大幅放缓 。

增值业务收入增长有两方面原因 。 一是来自探探的会员收入增长 。 2018年2月 , 陌陌斥资7.71亿美元收购陌生人社交平台探探 。 唐岩曾在采访中提到 , 虽然同为陌生人社交平台 , 但两款产品重合度并不高 , 探探女性用户比例较高 , 可以与陌陌形成互补 。

二是来自直播间外虚拟礼物收入的增长 。 需要注意的是 , 直播间外的虚拟礼物与直播过程中的打赏是两码事 。 直播间以外的虚拟礼物是陌陌在2017年推出 , 最初只应用于“附近的人” , 通过赠送虚拟礼物提高打招呼的回复率 。 第三季度 , 陌陌推出了更多功能并引入了更多支付方案 , 以提高陌陌用户体验 。

而广告业务增长继续放缓 。 陌陌2019年第三季度广告营收为8190万元人民币 , 较去年同期的1.17亿元人民币下滑30% 。 陌陌解释 , 营收下降的主要原因是广告和营销客户需求下滑 , 以及平台的广告属性下降 。 2019年 , 受经济环境影响 , 广告主预算普遍有所削减 , 投放渠道也相应受到冲击 。

最后 , 陌陌公司移动游戏收入为1580万元人民币 , 比2018年第三季度的2790万元人民币下降了43% 。 移动游戏收入减少 , 主要是由于移动游戏按季付费用户持续减少 。

虽然各项营收增速都在放缓 , 但2019年第三季度 , 陌陌的各项成本都在增加 , 最明显的是营销成本 。 2019年第三季度的成本和支出总和为34.88亿元人民币 , 比2018年第三季度的30.09亿元人民币增长了16% 。 增加的主要原因是直播主播及虚拟礼物服务分成增加 , 以及营销和宣传费用的增加 。

为吸引平台用户 , 陌陌本季度的营销费用同比增长了37% , 环比增长了35% 。 今年前两个季度 , 营销费用环比增长仅为1%和-8% 。 这从侧面反映出 , 探探下架对用户流失带来的负面影响 。

在本季财报会议上 , 探探CEO王宇提到 , 探探的日活和月活用户还没有完全恢复到下架前的状态 。

陌生人社交变现困局 , 陌陌的主营业务一直在变

上市之初 , 游戏业务曾是陌陌营收的重要支柱 。 如今 , 游戏业务营收占比极低 。 第三季度 , 陌陌的手游营收仅占总营收0.36% 。

2015年第4季度 , 陌陌直播收入为102万美元 , 占总营收的比例不到3% , 到了2018年第2季度 , 直播收入超过4.1亿美元 , 占总营收的比重增至83.14% 。 陌陌至此实现了营收支柱由游戏到直播的切换 。

从2015年开始 , 陌陌依靠陌生人社交领域的用户积累 , 将社交用户大量转化成直播用户 。 2015年是直播元年 , 依靠用户红利 , 陌陌成功把直播变成现金流来源 。 不过 , 唐岩也曾经表达过 , 陌陌不是一家直播公司 , 直播只是变现工具 。

而在互联网人口红利见顶的背景下 , 陌陌也需要新的故事 。 直播业务的营收贡献有了下降趋势 。 而直播业务之外 , 增值业务最有可能成为陌陌未来的增长引擎 。

但是目前来看 , 现有的增值业务还无法成为支柱收入 。 燃财经观察了2018年以来陌陌各个季度的增值业务收入发现 , 虽然增值业务收入仍在增长 , 但增速也已经在放缓 。 如果这种趋势持续 , 增值业务很难在收入规模上超过直播业务 。

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陌陌近7季度的增值业务变化 制图 / 燃财经

增值业务也依赖于付费用户的增长 。 从2018年第四季度开始 , 陌陌的付费用户增速一直在放缓 , 本季度只有小幅回升 。

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陌陌近7季度付费用户变化 制图 / 燃财经

反观陌陌的直播业务 , 也面临不小的挑战 。 艾媒咨询数据显示 , 2019年直播用户规模增长将进一步放缓到10.2% 。

一方面 , 针对新增和存量用户之间的争夺战日益加剧 。 新兴平台如快手、抖音、酷狗音乐等也在争夺存量用户及用户时长 。 其他平台加入竞争 , 也不可避免地让陌陌受到挤压 。

从陌生人社交起家 , 到转型直播 , 再到现在的视频社交战略 , 陌陌似乎每一步都踩准了风口 。 而观察陌陌的成长轨迹发现 , 陌陌在持续变换营收模式 , 但目前仍然没有一个能成为长久的核心商业模式 。

未来 , 什么将成为陌陌下一个新的营收来源?

出海和打造新产品矩阵 , 多元化战略是否奏效?

据《晚点latePost》报道 , 陌陌在今年Q2把游戏部门合并进商业化体系 , 这意味着陌陌降低了游戏业务权重 。

游戏业务曾是陌陌主营业务 , 2014年陌陌上市前公布的招股书显示 , 游戏占其总业务营收的32% 。 但近几年该业务已逐步边缘化 , 公司将注意力进一步收拢到社交、直播等领域 。

“2019年第三季度又是业绩表现强劲的一个季度 。 ”陌陌公司董事长兼CEO唐岩表示:“我们的收入和利润再次取得了很好的成绩 , 此外 , 我们在产品创新和培育未来增长点上也有稳步进展 。 ”

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图 / 视觉中国

对于陌陌来说 , 虽然主App的用户增长已经趋缓 , 但是公司也在不断孵化新的产品 。 不久之前 , 有媒体报道称 , 陌陌时隔五年重启海外战略 , 推出陌生人交友平台Olaa 。

Olaa来自陌陌的国际化项目组 。 今年三季度 , 陌陌成立了该项目组 , 大约几十人规模 。 Olaa主要面向东南亚市场 , 目前 , Olaa只登录了Google Play , 预计将于11月底上线App Store 。 开辟海外战线 , 也意味着陌陌在寻找新的用户和收入增长点 。

新产品的不断涌现 , 将为陌陌带来新的用户和营收动力 。 这是目前大多数互联网产品公司采取的策略 , 用产品矩阵的方式吸引更多以前没有吸引到的用户 。 最近一年以来 , 陌陌先后发布ZAO、是他、赫兹、cue、哈你、瞧瞧等数十款泛社交泛娱乐App 。 但目前来看 , 除了ZAO成功出圈 , 其他产品都还没有什么声量 。

而未来 , 矩阵和出海产品是否真能帮陌陌找到新的增长点 , 还需要时间观察 。

*题图来源于视觉中国 。


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