「钛媒体」对话腾讯云:联合行业探索云游戏新玩法,订阅制非终局
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文 | 竞核
没有大厂参与的赛道 , 不能称为风口 。 在云游戏行业 , 大厂扎堆 , 其中腾讯云、华为云可谓重兵集结 , 不管在云游戏产品数量 , 还是人员规模上 。
本篇文章为腾讯云专访稿 , 要点如下:
核心技术:视频传输技术Tencent-RTC;“腾讯明眸极速高清”智能编码技术 。
落地场景:试玩广告 。
趋势研判:网吧会拥抱云游戏 , 降低网吧成本 。
腾讯云做云游戏是认真的 。
CJ期间 , 腾讯云云游戏推出云游戏解决方案 , 并在现场联合腾讯WeGame提供了《天涯明月刀》、《中国式家长》、《三国杀》和《铁甲雄兵》等云游戏模式的试玩 。
腾讯云采用“CPU+高性能GPU虚拟化”的定制化平台方案 。 一方面 , 将GPU服务器资源虚拟化 , 根据不同厂商的不同需求分配GPU资源 , 提升利用率 。 另一方面 , 与显卡制造商共同设计、开发游戏渲染显卡 。
竞核现场试玩后的感受是“没感受” , 跳跃、打斗技能释放顺畅 , 没有明显的延迟 , 跟端游体验类似 。
据悉 , 腾讯云云游戏团队共有五十多人 , 成员来自腾讯云的音视频、边缘计算、虚拟化、服务器等团队 。
截至2019年4月 , 腾讯云的基础设施覆盖全球五大洲25个地区 , 运营53个可用区 , 数据存储规模达到EB级别 , 并在全球部署了超1300+个加速节点 。 2019年5月 , 腾讯部署在全球各地的服务器数量超过100万台 , 带宽峰值达到100T 。
凭借多年累积的音视频、串流技术等能力 , 腾讯云服务大部分直播企业 。 同时 , 腾讯云也服务国内超过一半的游戏公司 。
针对云游戏行业 , 腾讯云也拿出了云游戏解决方案 。 究竟相较于其它公有云厂商 , 腾讯云云游戏解决方案有何优势?跟市面上深耕已久的云游戏厂商相比 , 腾讯云如何与其竞争、合作呢?
以下是竞核与腾讯云云游戏相关负责人(腾讯云云游戏方案负责人 杨宇;腾讯云云游戏方案产品经理 :黎国龙)对话全文 , 略经编辑:
云游戏率先落地试玩广告 , 互动直播想象力大
竞核:云游戏涉及的网络调度非常复杂 , 用户来自全国各地 , 腾讯云如何处理?
杨宇:我们针对云游戏场景设计了调度方案 , 会根据客户的接入地域 , 就近调度最近的边缘节点 , 也会根据客户鉴权的账户 , 调取对应的云存档 。
竞核:用户在移动端体验云游戏可以是外接手柄 , 键鼠 。 在你看来 , 最适合体验云游戏的方式是什么?
黎国龙:一般情况下在移动端玩云游戏会使用虚拟按键 , 但其实对用户来说体验不够好 , 有些游戏的操作按键比较多 , 用户操作按键时会挡住游戏画面;另一种体验方式就是你说的外设 , 比如外接手柄、键鼠等 , 这种游戏体验会好很多 。
我们现在已经积极跟硬件厂商合作 , 比如上个月我们跟雷蛇达成了合作 , 目标将外设快速适配云游戏场景 , 提升玩家在移动场景下的用户体验 。 腾讯云目前的解决方案同时支持这两种云游戏模式 , 让不同厂商都能使用我们的能力 。
竞核:腾讯云云游戏解决方案除了跟WeGame合作外 , 还有哪些落地场景?还会有哪些新的商业模式落地?
杨宇:腾讯云的云游戏方案可以为各类B端客户提供服务 。 WeGame是非常大的内容渠道商 , 我们是技术服务提供商 , 双方合作是很自然的 。 同时 , 我们也在跟IP方做一些合作探讨 。
订阅模式在国外行得通是基于国外用户有这种付费习惯 。 大家都想说云游戏是下一个蓝海市场 。 腾讯云原本是深耕视频、直播场景 , 云游戏加入后还是会有更多新玩法 。
比如 , 在直播中 , 如果主播玩游戏进行到一半用户能直接切进来玩 , 这能够增加用户的黏性 , 转化率也会提升 。 国内的云游戏商业模式是另一层面上的创新 , 并不会走国外单纯的订阅模式 。
再比如 , 在信息流广告中 , 用户看到游戏广告、打开即可试玩 , 这将提升广告转化率 。 此外 , 游戏厂商利用腾讯云提供的实时数据分析 , 动态调整游戏脚本 , 可以让游戏的玩法更加难以预测 , 增加游戏的可玩性 。
竞核:云游戏会对线下网吧产生冲击吗?
杨宇:我认为网吧可能会更加拥抱云游戏 。 网吧主可以把硬盘、显卡等硬件成本转嫁给像腾讯云这样的公有云厂商 。 云厂商将计算资源虚拟化 , 合理调配 , 提升资源利用率 , 进一步降低网吧运营成本 。
黎国龙:传统网吧是重资产形态 , 一次性的资金成本较高 , 而且硬件会有折旧成本 。 通过云游戏 , 网吧可变成轻资产的形态 , 下沉到三四线城市甚至农村地区 。 我们也针对网吧场景做了相应的解决方案 。
死磕延时、码率 , 音视频技术跻身国际一线
竞核:腾讯云云游戏解决方案有哪些优势?
黎国龙:我们提供“多端接入、无缝更新”的技术方案 。 这个方案采用腾讯云深度优化的视频传输技术Tencent-RTC , 游戏厂商不需要定制SDK , 就可以实现PC、手机、平板等多端接入 , 节省开发时间和成本 。 我们的方案最快支持3天上线 。
云游戏最核心的技术是视频即时传输到用户端 , 基于QQ十几年的音视频技术积累 , 腾讯云服务了斗鱼、b站、虎牙等直播公司 。
中国TOP100直播平台中 , 腾讯云服务了超80%的客户 , 在音视频领域积累了丰富经验 。 我们通过“腾讯明眸极速高清”智能编码技术 , 在保持画质高清不变的情况下 , 能显著降低码率 , 从而降低游戏厂商的带宽成本 。
竞核:腾讯云云游戏的解决方案跟谷歌、英伟达相比有何特点?
杨宇:大家的重心都是两块:降低延时、降低码率 。 腾讯云在音视频领域的技术积累 , 是国际领先的 。
同时 , 腾讯是全球最大的游戏公司 , 腾讯云服务了国内超过一半的游戏厂商 , 且内部也有生态资源 , 可以在更多场景落地其方案 。 比如云游戏广告试玩场景 , 腾讯云正在尝试内部协调生态资源 , 与更多现有入口合作 , 帮助游戏厂商提升转换率 。
竞核:腾讯云、华为云、阿里云都提供云游戏服务 , 如何才能获得用户青睐 。 你们比拼的是什么?
杨宇:其一是厂商边缘节点的规模 , 保证用户的就近接入;其二是虚拟化能力和硬件选型 , 节省游戏厂商的资源投入成本;其三是音视频技术能否做到低延时、低码率 , 保证用户游戏体验 。
竞核:腾讯云在云游戏行业扮演什么角色?
黎国龙:我们主要是技术服务商 , 帮助游戏厂商高效、低成本获得云游戏能力 , 推动行业快速发展 。
在技术上 , 我们整合边缘计算+音视频能力 , 提供一站式的PaaS方案 , 客户无需在底层IaaS和音视频传输上投入精力 , 专注做游戏就行 。
同时 , 我们整合内部生态资源 , 拉通 IP方、游戏研发 、游戏发行方等 , 共同探索更多玩法 , 推动云游戏在更多场景落地 。 (本文首发钛媒体)
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