「东哥解读电商」网易电商都被卖了,腾讯电商之心为何不死?

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导语:从最早的拍拍商城 , 到后来的QQ网购 , 社交巨头腾讯似乎在电商领域的投资总是以失败告终 , 伴随着“互联网基因论”甚嚣尘上 , 腾讯做不好电商的声音也越来越强 。 然而近来我们却发现 , 伴随着互联网流量红利见顶 , 电商巨头纷纷进军下沉市场 , 腾讯电商之心不死 , 带着全新的直营电商模式重回战场 , 那么 , 是什么原因促使腾讯在电商市场的回归呢?

文| 李成东、杨普

来源| 东哥解读电商(ID:dgjdds)

阿里收购网易考拉之事 , 从传闻到辟谣 , 这个收购悬案 , 到今天或许要“截拍”了 。 9月4日 , 媒体报道 , 阿里收购网易考拉的交易已经进入尾声 , 将于本周内完成交割 。

交易金额与此前财新报道的20亿美金一致 , 但并非全现金交易 , 阿里有可能以部分股票+部分现金的形式支付 , 另一种方案是以部分资产+部分现金的形式交割 。 考拉员工持股的期权也将相应兑换成阿里股票 。 媒体向阿里巴巴和网易求证 , 双方均表示不予置评 。 交易完成之后 , 网易考拉将被纳入天猫进出口事业部 , 品牌不变 。

电商 , 这个被丁磊寄予厚望的业务线 。 90年代的网易拍卖 , 2000年前后的网易商城 , 网易是最早布局电商业务的公司 。 随着上市后遇到互联网泡沫 , 刚刚试水没多久的网易电商就惨遭抛弃 。

时光匆匆 , 到了2010年 , 凭借游戏、邮箱等业务的稳定增长 , 网易重启电商业务 , 推出B2C在线商城shop.163 , 2011年推出奢侈品平台网易尚品 , 2012年推出导购平台惠惠网 , 同年 , 推出女性美妆护肤电商网易美美 。

当然 , 结果都是以失败告终 。 如今被寄予厚望的网易考拉卖身阿里 , 只剩严选一个独丁 , 网易电商之心这次真的凉了一半 。

而在互联网史上 , 还有一家公司 , 也是对电商苦苦追求多年未果 , 这就是腾讯 。 为什么网易电商的半壁江山都卖了 , 腾讯做电商之心仍不死?这背后有什么深层次的原因?值得我们探讨 。

2014年3月腾讯将电商业务出售给了京东 , 并成为京东最大单一股东 。 已经过去了五年半 , 但协议中的一个细节 , 很多人淡忘了 。

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“不竞争承诺 , 在该等承诺下 , 本公司保证不从事若干电商业务 。 尤其是 , 本公司将通过在微信、移动QQ上向京东提供一级接入点以及其他重要平台的支持 , 来促进京东在实物电商业务方面的发展 。 ”

但在过去的5年时间里 , 拼多多、云集、微拍堂 , 社交电商风起云涌 , 一切源于微信 , 但腾讯并非这轮社交电商的最大赢家 。 腾讯既没有收到佣金过路费 , 也没有赚到什么广告费 。 2014年腾讯电商出售给了京东 , 但腾讯做电商之心 , 从未死 。

? 腾讯电商野心勃勃 , 戛然而止

2006年腾讯最早的电商网站拍拍网上线 , 2014年拍拍网被京东并购 , 一年以后 , 京东宣布C2C模式无法杜绝假货 , 并于三个月后宣布关停该业务 。 后又转为二手交易平台 , 最终卖给了爱回收 。

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2010年 , 腾讯将QQ会员官方店升级成B2C模式的QQ商城 , 将低价名牌网购特权向所有QQ用户开放 , 但由于业务和QQ网购重合 , 2013年两者合并升级为QQ网购 , 一年以后 , 随着腾讯和京东达成合作 , QQ网购正式被并入京东 , 从历史舞台消失 。

2011年 , 腾讯开始在电商领域疯狂投资布局 , 不断出手收购包括好乐买、艺龙和珂兰钻石在内的多家企业 , 并于2012年完全控股易迅网 , 至此 , 腾讯重金打造了以“易迅为核心的自营+与核心B2C联营模式+优质商户开放平台“的电商体系 。

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然而 , 事与愿违 , 从2014年腾讯入股华南城 , 投资大众点评 , 腾讯GMV就开始了断崖式的下跌 , 迫不得已腾讯只能无奈接受电商业务失败的残酷现实 , 放弃电商 , 与京东达成合作 , 电商业务整合进京东版图 , 随着电商CEO吴霄光淡出腾讯 , 腾讯电商成为历史 。

腾讯退出电商的一个直接后果影响了广告收入 , 再加上游戏政策影响 , 直接导致收入增长远低于阿里巴巴 。 以阿里为例 , 2018年广告收入达到1386亿元 , 占到阿里全年收入的55.4% , 占电商业务收入的64.8% , 这块大蛋糕足以让腾讯念念不忘 。

野火烧不尽 , 春风吹又生 。 在电商领域屡屡吃瘪的腾讯 , 似乎电商之心不死 , 又带着“小程序+公众号+H落地页“的直营电商模式重回市场 , 这隐藏在背后的原因又是什么呢?

? 政策对手双线施压 , 腾讯游戏的日子不好过

腾讯做直营电商最直接的原因 , 来自于业绩增长放缓所带来的压力 。 从腾讯公布的Q2财报可以看出 , 腾讯2019年第一、二季度收入分别同比增长16%和20% , 增长幅度为近三年来的最低值 。 作为港股市场的“股王” , 腾讯亟需想办法来稳定住业务增长 , 增强投资者信心 。

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数据来源:海豚智库整理腾讯季报

腾讯的收入结构主要由四部分构成:网络游戏 , 这也是腾讯收入的核心部分 , 包括智能手机游戏和PC端的游戏代理 , Q2季度收入为273亿元人民币 , 占总收入的30.7%:其次 , 是网络广告收入部分 , 主要包括媒体广告和社交广告 , Q2收入为164亿元人民币 , 占总收入的18.5%;数字内容 , 包括视频和音乐等订购服务 , 占23%;还有金融科技和企业服务 , 占到26% , 这也是腾讯业务板块里面增长最快的部分 。

目前 , 腾讯业绩增长的压力主要来自于腾讯游戏收入的下滑 , 做为腾讯收入结构中最重要的部分 , 游戏业务对于腾讯的重要性不言而喻 。 然而 , 腾讯游戏业务面临的处境可谓内忧外患 , 从去年3月份开始 , 几乎整整一年的时间 , 中国大陆的游戏版号被冻结 , 新研发出来的游戏拿不到正常的游戏版号审批 , 如《绝地求生大逃杀》、《怪物猎人世界》等饱受外界期待的游戏作品 。

根据财报数据计算 , 18年后三季度游戏收入的平均占比为31% , 相比版号冻结之前的比例 , 下降了接近10个百分点 。 从游戏业务收入的增长情况也可以看出 , 2018年Q2开始 , 游戏收入增长出现大幅度下滑 , 增速不但下降为个位数 , 还连续三个季度出现了负增长 , 尽管随着审批的恢复 , 游戏收入同比增长恢复8% , 但相比审批之前的增速仍然相当疲弱 。

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数据来源:海豚智库整理腾讯财报

另外 , “头腾大战”的战火也开始蔓延到了游戏领域 , 坐拥日活7亿的今日头条开始将资源向游戏倾斜 , 据LatePost消息 , 字节跳动已经秘密组建一百多人的团队实施“绿洲计划” , 研发重度游戏 。 和网易不同 , 今日头条拥有更加巨大的流量和视频宣传媒介 , 加之 , 腾讯游戏这些年尽管成绩斐然 , 但游戏体验饱受玩家诟病 , 特别是氪金的游戏玩家 。 在有限的市场份额下 , 头条游戏也许不必做得非常出色 , 但头条只要进来这个市场就肯定会分走一杯羹 。 在这种情况下 , 腾讯游戏对未来的预期不再美好 。

? 头条系电商广告收入已过百亿

据海豚智库内部消息 , 2018年字节跳动仅直营电商广告收入已过百亿 , 2019年目标500亿 。 2018年腾讯整体的广告收入还不到600亿 , 腾讯的流量是字节跳动的三倍 , 广告收入还做不过字节跳动 , 这是没有道理的 。

字节跳动从来不说自己做电商 , 因为怕引起阿里注意 , 毕竟这是阿里的地盘 。 但今日头条旗下的巨浪引擎也相应地推出了鲁班直营电商 , 借助抖音、今日头条、西瓜视频、火山小视频等视频和新闻流量平台向用户实现精准推送 。

从商业模式来讲 , 腾讯和头条采用的方式大致相同 , 都是通过“流量平台+精准投送+单品爆款”的形式运营 , 是一种商品寻找用户的模式 , 但相对于腾讯 , 头条系的抖音短视频等形式能够带给消费者更加直观的感受和触动 , 也就更容易打造单品爆款 。

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根据36氪消息 , 字节跳动旗下产品全球总日活跃用户量超过7亿 , 总月活跃用户超过15 亿 , 其中抖音日活跃用户量超过3.2亿 , 2018年头条系GMV达到150亿 , 据内部消息 , 头条系计划未来会将直营电商做到千亿的规模 , 可谓野心勃勃 。 电商业务的迅速发展 , 也直接反映在了广告收入上 , 2018年今日头条广告收入暴增213% , 达到470亿 , 其中电商广告超过100亿 。

同为流量巨头 , 今日头条给出的成绩单和目标对于腾讯而言无疑是个刺激 , 放着这样一块可以抢占先机的大蛋糕不要 , 难道拱手让给竞争对手吗 , 这恐怕不是“头腾战“中腾讯想看到的 , ”既然他们敢搞500亿 , 那我们怎么就不行” , 这应该是腾讯直营电商负责人曹琪的内心独白了吧 。

? 腾讯的核心优势——互联网流量

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根据高瓴资本提供的《2019互联网趋势报告》 , 2018年中国移动互联网用户规模已达8.2亿 , 同比增长9% 。 移动互联网用户的持续增长 , 意味着中国有越来越多的用户开始通过移动端接入互联网 , 用户维度更加丰富 , 新的用户群体将支撑移动互联网市场规模的不断扩大 , 也给互联网电商企业提供了更多的潜在机会和市场 。

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另外 , 根据Trustdata最新出炉的《2019年移动互联网全行业排行榜》 , 腾讯旗下的微信和QQ牢牢占据了社交类别中的前两名 , 特别是微信 , 月活数量遥遥领先 , 达到了接近11亿的规模 , 行业老大地位不可撼动 , 而随着移动互联网整体用户规模的扩大 , 预计腾讯用户数量和MAU仍有上升空间 。

拥有如此庞大的互联网流量 , 腾讯是完全有机会做好电商的 。 一方面 , 腾讯仅微信一家的用户数量就达到了11.12亿 , 但国内的网购用户数量只有6.99亿 , 这意味着如果能把电商业务和腾讯广告相结合 , 那么触达的用户数量将发生强烈的增长 。

事实上 , 二类电商所瞄准的用户恰恰是一类电商覆盖不到的人群 , 也就是上面那4亿没有引发网络消费的用户 , 这类用户多是来自低线城市下沉市场 , 没有养成在淘宝天猫等电商平台进行购物的习惯 , 对于网络支付仍怀有不信任感 , 因此这部分的流量也就没法引到一类电商 , 进而转化成消费 。

另一方面 , 用户基数有了 , 腾讯以往缺的是一种能将海量的流量优势变现的模式 , 如今直营电商就是这把破冰刀 。 东哥曾经在《6年前 , 我是怎么判断微信电商趋势的》一文中分析过 , 微信电商的“去中心化模式”实际并不需要懂电商 , 腾讯只需要做好支付 , 做好技术平台和工具接口就可以了 。

所谓“水到渠成” , “去中心化模式”是这渠 , 而这水就是腾讯的流量 。 既然腾讯的流量是字节跳动的三倍 , 我们假设两家公司广告流量的转化率一样 , 那么腾讯完全有理由做到远比字节跳动多得多的广告收入 , 除此以外 , 变现方式无论是收取佣金还是平台交易分成 , 在腾讯这样大的流量基础下 , 都将是可观的收入来源 。

? 结语:

虽然庞大的互联网流量让我们有理由相信腾讯可以做好电商 , 但这并不是成功的充分条件 , 再好的模式 , 再大的流量 , 也要有心人去经营才行 。 头条系的直营电商做的如火如荼 , 但前段时间爆出来的抖音卖虾事件等产品质量问题层出不穷 , 这说明头条赚惯了广告变现的快钱 , 对于电商这种慢工出细活的变现方式 , 仍没有花太多心思在这上面 , 只是为了快速变现 。

抖音的核心是内容 , 如果头条系要完全管控到产品质量 , 物流 , 售后 , 就相当于在一个内容产品上做一个电商平台 , 这是非常重的事 。 而且这会将头条系的结构给破坏掉 , 举个例子 , 头条有大流量的坑位就那么几个 , 推荐机制到底要推非广告短视频内容还是推电商产品 , 这就是很大的问题 。

腾讯做直营电商想必也有 , 我们海豚智库认为 , 要想真的借助直营电商分市场一杯羹 , 腾讯势必要好好把控每个环节 , 做好直营电商的战略规划 , 希望腾讯直营电商能给商家消费者都交出一份满意的答案 。


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