中国游戏用户规模达6.4亿人
我国游戏用户规模达6.4亿人
业内人士表示 , 回顾ChinaJoy发展、繁荣的十余年 , 我国的游戏市场日趋成熟、游戏产品水平快速提高 , 国内玩家开始更多关心游戏产品的体验和消费质量 。 国产游戏在制作水平、游戏类型、内容题材上非常丰富 , 反映了我国自主研发领域和游戏产品正迈向多元化发展 , 并通过快速进步不断获得国内外市场的赞誉 。
本届CJ展览会所展示的产品中 , 国产游戏继续占据绝大多数 。 参展的4000余款游戏产品中 , 国内展品超过一半以上 。
日前 , 中国音数协游戏工委联合国际数据公司联合发布《2019年1~6月中国游戏产业报告》 , 报告显示 , 2019年1~6月 , 中国游戏市场实际销售收入1140.2亿元 , 相比上年同期增长90.2亿元 , 增幅8.6% 。 截至2019年6月 , 中国游戏用户规模突破6.4亿人 , 同比增长5.9% 。
网易公司副总裁王怡表示 , 近年来 , 游戏行业与中国文化的链接越来越多 , 传统经典在游戏中正成为流行元素 , 通过独有的魅力和深厚的底蕴给用户带来了许多惊喜 。 很多年轻人 , 也开始以个体创作的方式去表达自己对民族文化的喜爱和理解 。 “国货”、“国潮”开始成为一种新的时尚符号 , 甚至登陆了全球舞台 。
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