中消协体验50款游戏:防沉迷落实不力,强制实名不足四成( 四 )
防沉迷措施落实不力
《未成年人网络保护条例》第二十三条还规定 , 限制未成年人连续使用游戏的时间和单日累计使用游戏的时间 。
《报告》体验发现 , 17款强制实名游戏产品中 , 12款在使用未成年人身份实名登录后持续游戏的情况下出现过健康提醒 。 《火影忍者》《节奏大师》等2款游戏在持续游戏3个半小时的过程中一直未出现健康时长提醒信息 。
使用12岁以下未成年人身份登录进行测试时 , 仅有10款在当日游戏时长累计1小时时出现了强制退出 。 使用13~17岁未成年人身份登录测试时 , 也只有10款出现了健康时长提醒和累计游戏时长达2小时强制退出 。
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