Minecraft中通过定义具体继承的方块类来存储方块的额外属性,咋通过编写API改进这种方法
然而,MC原版的代码就大量充斥着一个方块一个类的设计,所以很不幸地告诉题主,设计这么一套API和重新设计方块类的成本差不多。。。
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