手机游戏CP公司的商务应该咋去接触渠道

弄个list,挨个联系, 把自己游戏产品的资料准备好,很简单,然后就是持续联系,更新游戏情况,最终还是数据说话
■网友
【手游CP商务】
手游研发公司负责对接渠道或者媒体的岗位。即使合同上是甲方,其实永远是乙方,干乙方的活,受甲方的气,操双方的心。手游CP商务要解决的是增量而不是存量,一家公司一款游戏,产品团队决定着游戏品质,而市场团队只能在游戏产品品质几乎确定的情况下,发挥主观能动性,做增量市场,存量市场是靠产品自身获得的,这就是为什么优质产品几乎不需要推广就爆红的原因。而B级和以下产品就需要强商务强增量。但市场环境恶劣,强者愈强,每个游戏细分领域,大公司的产品除了占据存量优势外,还在猛攻增量领域,也就是搜刮市面所有的散量,给小公司的产品造成了存量几乎没有增量发展困难的局面。
执行级商务把全部时间用来去找渠道,参谋级商务一半时间找渠道一半时间让渠道找自己,而战略级商务会花三分之一时间吃喝玩乐闲扯淡,花三分之一时间仔细研究各个渠道的政策和决策然后制定计划,最后攻城略地把每一个重要渠道一周到一个月期限的接近于免费的推荐位置拿到手,为游戏争取宝贵的先发资源。
对于渠道这件事,让渠道找你比你找渠道更重要,合适的渠道比大渠道更重要。好的CP商务知道在老板不肯投放广告的前提下借助媒体和外部的力量帮助自己实现目标。(ASO114小湿妹)

■网友
【手机游戏CP公司的商务应该咋去接触渠道】 我在发行做商务 咱们可以聊聊呀~

■网友
小CP太难做了,一般两种会比较容易成功,风姿卓越的女性,能侃能喝的男性。感觉你们公司要完蛋了
■网友
这是一个刷脸的行业 怎么会让毕业生做这个?


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