随着游戏AI的发展,网络游戏将会消亡吗

说的简单点,象棋早早地被ai打败,现在象棋的比赛虽说受到冲击,但是也没有完全消失啊。围棋最后的大boss棋渣柯洁最终被ai吊打,也没见柯洁从此不再下棋,也没看出来围棋即将消亡。游戏本来是为人带来欢乐的,并不是用来挑战极限的,ai就算再强也不会改变游戏的本质。ai的存在,可以有助于平衡数据和对游戏内涵有新的理解,相当于从一个天才的视角重新审视这款游戏,因为ai过于强大的操作而产生错误的认知,倒是一个比较容易误导的点
■网友
蟹腰怎么说呢分析一下AI的优势:时间无限什么叫时间无限?就是你吃饭睡觉打豆豆的时候,它在进步。它的进步速度可能不快,但是每一步都很扎实啊!所以不管是多复杂的比赛,给他足够的时间练习,总是会把咱们人类使用过的套路试过一遍,并找出破解方法。而咱们的优势:人多。如果AI是单线程,人类就是多线程。但是这个优势其实是伪优势,毕竟我们可以多做几个AI互相竞争啊。所以AI未来的定位应该是:教练教练,我想打DOTA
■网友
不会的,就像这个openAI,可以说在游戏里是无解的。就算AI以后不断完善不断出现在各个游戏,也不会使网游消亡的。游戏AI发展到以后,几乎就没有人能战胜了,那我们玩游戏的乐趣是什么呢?拿《光环》这款游戏来说,关卡有多个难度等级,在史诗级难度下,AI控制的敌人会躲子弹、找掩体、甚至协同作战,这样的AI再发展下去,可想而知。我们玩游戏的乐趣是通过努力获得胜利,强大的AI能让我们胜利么?靠AI故意放水?AI机制适合放在比如关卡制游戏,爱挑战高难度的玩家,还有一些根据玩家的决定可改变游戏后面的故事剧情发展,这样的游戏早就有了,不过依然是程序员事先预设好了的,把这个交给AI来做,让AI来思考,判断,或许是最可行的。AI放在竞技游戏里不会有什么颠覆性的改变,只能用于训练,而且太强的AI起不到训练作用,一个没有任何失误的AI几乎是不可战胜的,那么意义在哪里?玩家与玩家之间的对战与博弈是AI永远都无法比拟的。玩家的操作,小技巧可能对敌方玩家有效,通过减少自己的失误,抓敌方的失误,通过团队合作,获得胜利,这才是竞技游戏的乐趣所在。AI是永远无法取代的,只能用于一些非竞技和比较冷门的游戏类型。


    推荐阅读