同是暴雪的游戏,为啥魔兽世界要进行属性压缩 大幅降低数值,暗黑三看起来更严重缺不需要压缩
魔兽当时的情况是再不压缩服务器支撑不了BOSS的血量数据了。以至于5.4的时候小吼BOSS战做了4个阶段每个阶段都回血,为的就是在保证难度的同时保证服务器能承受的了。这么下去不是个办法是不?于是进行属性压缩。然后。。。6.0这个史上最短,小版本最少,团本最少版本即将结束的时候。。。暴雪好像更换了魔兽世界的服务器,顺带改进了相关代码。加上一帮暗黑三设计师的加入。。。(典型就是那个叫弗洛尔的SB)7.0属性再次爆炸,110级前单刷MAK不是梦!妈蛋6.0白压缩了。顺带,其实WOD期间属性膨胀的也不慢。以5H毕业到M地狱火毕业这个区间来看,装等由630到73X提高100点左右,DPS由8K到1W提升到10W左右,基本翻了10倍。不过按照目前测试服的数据,7.0属性和DPS(以及治疗和血量之类和装等挂钩的数据)膨胀的有点厉害。。。
■网友
这个主要原因是…魔兽世界之前是32位的,只能显示21亿血量, 【同是暴雪的游戏,为啥魔兽世界要进行属性压缩 大幅降低数值,暗黑三看起来更严重缺不需要压缩】 
就是这个原因…7.0貌似解决这个问题了?而暗黑本身就是64位,所以数字上限要高的多。以上。
■网友
我觉得是钓上来的鱼就不需要再投饵了
推荐阅读
- 地区:局部地区将有暴雪 江苏发布低温报告和大风警报
- 玩游戏花钱最多的有哪些游戏,哪些人
- 游戏中有哪些让人感动的情节
- 为啥没有纯WAP的手机游戏媒体
- LOL国服第一剑圣开场画面刀光剑影把骑兵砍下马的白发剑客是游戏人物还是动漫人物
- 游戏公司一般咋识别游戏脚本
- 应届生选一个比较大的互联网公司还是一个小但赚钱的游戏公司好
- 求一个2011年左右ios平台的游戏!!!难道就没人玩过
- 网游职业玩家咋赚钱的
- 游戏公司怎样招聘到SEO推广经理?
