求教。3d 图像 射线 平面相交,跟球面相交
这本书看详细的算法和推导的确不适合。书的话,找3D数学相关的书:1、《3D数学基础:图形与游戏开发》 邓恩, 帕贝利, 史银雪, 陈洪, 王荣静【摘要 书评 试读】图书2、《Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics》 John Flynt, Eric Lengyel【摘要 书评 试读】图书这两本加上网络,应该足够应付早先的。
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计算机图形学几何工具算法详解
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