手游捞钱有多没下限,有多不顾游戏平衡性

有谁会不顾平衡性呢?只不过大家对平衡性的理解不同罢了。单纯花时间就能赢过别人,对没时间的人来说是多么的不公平啊!所以,我们允许玩家花些钱来消除时间上的这种不公平。然而如果他们花了太多钱怎么办?那你就花更多时间(25小时/天)啊。在对“革命线”的关注上其实开发者和社会学家一样很积极的。
■网友
我们一般从更大的角度来看待平衡性比如"充2W的玩家和充1W的玩家PVP的胜率应该是多大"
■网友
目前还没出现不充钱就没办法玩的游戏吧~~


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