数字媒体技术中学习unity和maya

学好python 即可,python 写代码比较简洁, 找本书,入门很快的
■网友
要看以后你是想做开发还是想做美术。不管你做什么,一定要从基础开始,做开发,如果是自学的话,建议你先去听听斯坦福大学的公开课CS106A,然后是CS106B,一步步来,其他的经典书籍比如“C++ Primer”也最好看看,千万别着急。基础的好坏,决定你将来的高度。如果想做美术,至少要学习1年左右的素描、色彩基础。审美这个东西不像程序有具体的衡量标准,全凭感觉。如果业余时间看我也可以推荐给你几本书。
■网友
【数字媒体技术中学习unity和maya】 学习游戏还是先从C++开始吧,学好语言,再谈引擎。

■网友
如果学游戏的话,Unity很重要的。C#语法可以简单看下,如果有C++基础的话学起来还算容易。推荐你几本书:《Unity5.x从入门到精通》Unity5的官方教材;《Unity3D手机游戏开发》里面有几个实战项目挺不错的。还可以在蛮牛教育等网站看看相关的网络课程。
■网友
数字媒体技术方向应该是游戏为主吧,maya是偏三维动画的,而且java转c#也还比较容易,建议先集中学习unity,有时间学学maya建模什么的就可以啦


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