怎样评价数字天域这个公司( 二 )
Android的二次开发在圈子里还有另外一个说法:“做ROM”,或者叫“做Shell”,从早年的点心开始到后来的乐蛙,再到现在几乎成为各家手机厂商的标配。这一细分类目的独立公司的商业模式其实在很大程度上和软件外包公司很类似,国内这个领域还有两家企业做得规模比较大,分别是中科创达和南京城迈,其中前者已经出现在了深交所的预披露名单之中。
我们再来看一些简单的财务数据:2011-2013年数字天域公司的收入分别约是4900万RMB,9600万RMB和1.78亿RMB,因业务产生的净利润分别约是76万RMB,3600万RMB和9000万RMB。2014-2016年的业绩承诺是净利润不低于1.42亿元、1.85亿元和2.35亿元。而之前的借壳公告的内容显示,2014年公司的收入将主要来自于三块业务:自有产品分发、新一代通讯录软件爱号和第三方应用分发(也就是渠道业务)。
【怎样评价数字天域这个公司】 不好评价业绩完成的难度有多少,但从感官上判断,自有产品分发业务和爱号业务以第三方角度看可能较难有实际效果;公司财报显示,好联络自有产品分发业务主要集中在功能机上,而功能机市场的萎缩速度我想大家都有感触;而它在手机游戏上的第一次尝试《我的星球》看上去也并不是特别理想。这款2014年6月29号发布的偏单机塔防类游戏在App Store上线后就再也没有更新过,用户评论只有可怜的两条。
爱号则是一款基于通讯录+黄页方式的拨号类App,几乎现在所有主流的拨号类软件(小米、触宝、搜狗)都在转型做所谓的O2O,而做的方式都惊人一致:黄页。但这条路的尝试仅仅才是开始,想要获得成规模的收入在今天这个时点还比较难,当然公告里有显示爱号通过运营商进行合作,直接走短代,但这样的模式在今天这个时点能够收到多大的效果真的很难评判。
(《我的星球》App Store评论截图)
再说说所谓的渠道业务,其实这个很好理解,手机预装了联络OS,那么后续OS上的App运营即由数字天域负责,产生收入后和其他厂商分成。这个模式现在运营的最好的是小米的MIUI,但即便强大如小米,这部分流水也就是在小几千万的量级水平,再扣除分成和成本,一年算下来想拿到过亿的利润还有些难度;那么数字天域的渠道业务能贡献的利润又能有多少呢?
数字天域的借壳上市,以及中科创达的预披露的正面意义是,在国内这个已经被移动游戏充斥得快要溢出的二级市场中,我们看到了一些商业模式不太一样的公司,他们可能没有掌趣、中青宝那么经常地被二级市场的分析师们提及,但他们何尝不是构成中国移动互联网行业发展的重要力量呢?
■网友
又一个资本(xi)运作(qian)的互联网成功的例子
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