虚拟现实技术未来怎样,能影响到我们生活中的那些方面?( 三 )

二.时空因感受而存在
自然的,我们需要思考这样一个问题——存在于人们感受中的时空,脑海中的时空,是不是时空?如果我说当然也是,一定有人质疑:空间不是实实在在由物质构成的吗?但是若换一种思路,即使是实际生活中人们眼前的空间,就真的存在吗?还是经过五感的感知与大脑的计算,呈现出的一种主观化的空间认知呢?如此,便回到一个根本而古老的哲学议题——世界是客观存在的,还是人主观感受到的?人永远无法搞清这一点,因为我们感知自己和世界存在的方式,是五感,如果五感都被欺骗了,即五感都被输入了信号,那一个人是无法分辨他所感受到的是真的,还是虚拟的——不是有这么一句话吗?一个人在梦中,是无法意识到自己在做梦的。所以,你无法确认,正在看手机的自己,是不是在遥远的未来,如黑客帝国一般,沉浸在一场五感都完全逼真的虚拟现实里,如果整个世界是一场大的虚拟现实,那我们在这个大的虚拟时空里,通过虚拟现实设备,创造出小的虚拟时空,就如同在梦中又做了一场梦,焉能说,这场梦中的梦不属于梦?所以,虚拟现实创造出的时空,如果能做到极度逼真,那么真实与虚拟的界限变模糊了,虚拟现实可以穿越时空的理论基础,便建立了。
三.穿越时空
回到本文的核心话题,虚拟现实如何穿越时空呢?其实,穿越时空,没必要违背物理定律,通过四维空间,或超越光速——人类经历时空的方式,主要靠视觉与听觉,而人的视觉和听觉,都是360度接受景象和声音的,如果能将这些360度的视听信息全部记录下来,再让我们重新感知昔日时空的景象和声音,便是对时空的主观穿越。假设,一个人在A时空,用虚拟现实记录下A时空下的视觉和听觉信息,当他在B时空时,佩戴上虚拟现实设备,读取A时空记录的视听信息,沉浸在A时空的所见所听的虚拟环境之下,便可被视为主观体验上的回到过去,穿越时空。在这里,我们将原始的时空称为“原始时空“,将人在原始时空下主观感受到的时空,称为”感受时空“,将被虚拟现实记录还原的时空,称为”还原时空“。三者是什么关系?
感受时空(人的视角)<还原时空(摄像机视角)<原始时空(上帝视角)。很容易去理解,首先,人的视野是有限的,无论是水平还是垂直,都不能将他所处的空间全然囊括,所以他能感受的时空,只是原始时空的一部分;而虚拟现实设备,却可以进行360度无死角的视听信息记录,但是,受制于虚拟现实设备感光元件质量和屏幕像素大小,以及嗅觉、触觉和味觉的技术阻碍,还原时空又无法百分白记录并呈现完整的原始时空信息,所以,感受时空<还原时空<原始时空。我们进一步假设,当技术成熟时,一个人从小便佩戴袖珍虚拟现实摄像头,通过5G技术和云储存,一刻不停的向系统终端传输所经历的时间与空间信息(当然允许睡觉时拿出电池充一晚电),那么当他成年时,希望回到过去“看看”,那他不必翻阅照片和视频,只需要戴上虚拟现实眼镜,调出小时候某一天的记录信息,视觉与听觉沉浸在昔日的影像和声音里,便模拟了一次回到过去的时空穿越。姑且不说虚拟现实可以创建新的世界,光作为储存时空,再现时空的“时光容器“来讲,就已经是人类史上从未有过的奇迹。
四.时光容器
从古埃及金字塔里沉睡千年的木乃伊,到秦始皇陵掩埋下的千千万万座兵马俑,从卢浮宫里珍藏的拿破仑加冕大典绘画,到天安门城楼上悬挂的伟人头像,古来今往,无人不想在转瞬即逝的时光里长久驻留。为了这个目的,人类通过文字、通过绘画、通过雕塑、通过照片……通过一切的媒介与艺术形式, 渴望记录下时间与空间的片刻分毫,而储存时空的“容器”亦不断更新换代——从纸,到胶片,再到如今盛行电脑和手机。然而,相比无限绵延而广博的真实时空,我们能记录的终究只是九牛一毛,你永远无法真正回到过去的视角,因为你所经历的时间和空间,都是不可被完整记录的——文字记录的是看不见听不到的时空;照片,只能记录一刹那的有限空间;视频,虽记录了一段时间,但他记录的空间,却只局限于摄像机所拍摄的四四方方的画面,直到虚拟现实技术的面世,为人类储存时空,创造了一项不可思议的可能性——全然记录一个人经历的时间与空间。
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