网易手游自研为啥能这么牛(相对于国内其它厂商),网易研发体制是咋样的

2016网易手游成功倔起,从前几年忍者必须死那种小型游戏转为阴阳师,大话西游,梦幻西游等大型自研发游戏,天下手游证明了网易自研发能力与自研发引擎的成功和对此类型游戏的第一步摸索,2017受期盼的fps永恒边境,坦克连和代理的坦克世界,光明大陆,命运起源,无尽战区,还有科幻题材即时战略游戏,代号Faro,哥洛尼亚传奇等众多大型游戏,包括开年游戏镇魔曲的高好评,证明了网易在中国市场的研发实力排在首席的位置,网易表明天下只是试水,网易挖墙脚制作类天刀手游楚留香,天下续作,等,都表明了一个不想做游戏的新闻公司不是好网易(=′ー`) 什么鬼。其实游戏体质,都是网易这么多年摸索出来的,网易做游戏和国内厂商差不多,大步坑钱,小步发展,随后通过复刻成名作天下,大话等知名端游的模子做画面剧情高品的流水线产品并推行网易特色一条龙(滑稽),阴阳师的成功导致二次元这个活跃的用户群直接与网易原本的态度产生反应,面对之前游戏bug问题只有二次元用户才会到网易官博或客服大规模投诉,其他游戏都不会产生这类反应,是因为网易的态度从头到尾都不对,对产品没有好的态度,老厂商的典型做派——对玩家反馈没有好态度,对于众多二次元玩家的反馈爱答不理,这一点甚至不如腾讯,可以说网易是不懂玩家的,只想着流水产品,而不是为了打造精品,这点荷兰的某腾讯收购公司才是网易要学习的榜样,好几年只做一个精品游戏。网易通过流水线靠量与和比厂商稍微好一些的游戏体验成功崛起,但未来的路不能一直走下去,打江山和坐江山不能都靠一个策略,这个策略本身就有问题,最简单的,网游最需要的就是联机,网易却连安卓苹果共服,除去官服混服限制都做不到,我们看网易2017照样靠流水产品,坦克连与坦克世界互相冲突,可以说坦克连完全就是为了与坦克世界公司谈代理的压低代理费的,研发周期那么长,一直不出来,希望最后不会草草收场,楚留香先不说与必将打击天下手游和同类网易手游,就在网易宣布楚留香后天刀公司也表示要做天刀正统手游,这就给楚留香最沉重的打击,还有种种网易游戏都表明,流水线产品注定不完美。我还是很喜欢网易公司的,希望可以改掉这一身坏毛病
■网友
emmm,其实还是端游时期底子好,IP多。剩下的自研水平其实没有那么高,你最近几年见过网易特别火的产品吗?

■网友
龙剑,倩女,斩魂,龙剑2,地藏,天谕,网易自研?还是别搞笑了,养猪去吧,另说一句,期待网易的月球发布会。说到圈钱,腾讯比网易还是差了一点,毕竟网易圈钱能把玩家圈出网易还算有良心的错觉!!!!
■网友
腾讯,买买买,抄抄抄,圈钱,不怕没傻x送钱,就不多说了。网易,本质上来讲和大多数厂商没区别,自研就是一套模板,复刻出几个游戏。要么也是借鉴,网易的事,怎么能叫抄。私以为互联网的许多事情都可以用同行衬托来解释。
■网友
网易VS腾讯网易端游自控能力非常好,有些游戏可能算做良心之作了腾讯端游就是尼玛圈钱圈钱圈钱....但是人家粉丝保有量高,光腾讯QQ微信这两大流量就没谁了。再来说手游。网易在手游上不一样了,加入手游圈钱大军,把很多端游元素运用到手游上,如拍卖行,即时交易,互通服等等。这么说吧它就是按照自己套路来,我想打造什么样的风格,我就按照什么风格来。我做出来的 我主推,营销方面我力度大。答主可以上官网看看网易手游,一点也不少!!!!知名的不多罢了。腾讯简单,还是他风格,抄,代理,合作,然后圈钱圈钱圈钱~~~DNF手游快上了,到时候你再看 网易VS腾讯吧哈哈哈哈
■网友
腾讯靠运营,网易怎么比也比不上,转而靠产品开路。
■网友
网易VS阿里好像没比头
■网友
【网易手游自研为啥能这么牛(相对于国内其它厂商),网易研发体制是咋样的】 网易手游自研?这2年网易游戏不全是抄袭吗。。。


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