求unity5.1的多人网络教程

不知道题主要怎样的多人网络?官方的 HLAPI?还是自己随便搭的?官方的可以参考官方 Demo 项目,比如:TANKS! Networking Demo (Asset Store),Network Game Lobby (Asset Store)但是官方的主要问题是逻辑太死,解决的需求太Low,所以一般都需要自己去做网络。自己做就更简单了。比如实时性要求不是太高可以用 nodejs http://socket.io,客户端用 Socket.IO client for Unity3d。
■网友
在学校做课题是这一块相关,我学习的路径是这样:Unity - Manual: The High Level API 官方对UNET的解释文档,含有非常详细的UNET相关说明,推荐完整阅读Unity Multiplayer 官方的论坛,给出了一份使用UNET制作微型FPS游戏的示例,涵盖了UNET的网络同步,远程调用等等功能。跟着照做一遍,UNET大部分功能就明白怎么用了!HLAPI这一块东西不多,一两天就能搞定!


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