你好优秀|专治熊娃,耐玩一夏!玛塔创想编程玩具开箱( 三 )
比如 , 将数字“3”放到“前进”箭头下方 , 则代表“前进 3步”这个指令;将数字“2”放到“舞蹈”模块下方 , 则代表“跳第二段舞蹈”;单独的“右转键”箭头代表“向右旋转 90°”;而在“左转键”下面放上数字“135°”之后 , 则代表“向左旋转135°”;“音符”上面有一个转盘 , 转盘带小孔 , 小孔露出的数字则代表每一个音符 , 比如数字“1”代表“Do” ▲
其他更多玩法参考上述举例 , 总之可玩性非常的强~楼主刚刚完成开箱 , 儿子就已经一个人开始了“拼积木”游戏 。 虽然儿子在摆放的时候毫无逻辑 , 但是这东西玩的时候还真是这么操作的
玩法体验:首先长按机器人和控制塔背面的开关 , 把设备打开 。 打开后的机器人和控制塔会自动配对 , 完成配对可以听到“噔噔”的提示音 , 并且蓝灯常亮 ▲
如果指示灯慢闪 , 则代表两者连接不成功 。 此时可以连续快速按 3次控制塔背面的开关 , 两者会自动重连 。
楼主试玩了四五次 , 基本每次都可以直接配对成功 。 对于幼童来说 , 开机配对这一步也可以由大人完成 。根据上面开箱部分的规则理解 , 上面这段程序执行结果应该是:
①前进 3步;
②跳第 2支舞蹈;
③后退 1步;
④向右旋转 90°;
⑤前进 1步;
⑥向左旋转 135° 。
下面我们来验证一下实际执行结果 。实际验证的动图如上所示 , 机器人活动轨迹完全符合预期 ▲
在了解清楚这套玛塔编程玩具的基本玩法并验证正确之后 , 我们就可以自由飞翔了~首先 , 拿出附件里面的地图 , 感受一下 A-B的行走游戏 ▲
一开始 , 对于儿子来说 , 每一个编程块蕴含的魔力都是未知的 。 所以他挨个试了个遍 。 不过这个过程中楼主也没闲着 , 还要负责纠错和讲解 ▲
就这样 , 收到玩具的当天下午 , 儿子一直在自娱自乐 , 楼主则可以有时间做自己的事情了
配合着众多的地图(地图之间还可以拼接) , 儿子一个人整整玩了两天 。 到了第三天的时候 , 儿子似乎有些掌握了这套玛塔的玩法 , 所以兴趣开始稍稍有点下降 。
于是 , 楼主开始教他画画的玩法 。所谓的画画功能 , 就需要利用配件里面的绘儿乐可擦洗画笔了 。 画笔插入机器人中间的小孔 , 然后随着机器人的运动 , 画笔就可以在纸张上留下印记——这样也就完成了画画 ▲
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