科幻作品中的机体造型设计是否已经形成严谨化的理论体系(18)


而相应的,美国迪士尼凝聚整个西海岸的艺术团队做的复仇者联盟飞机,基本形象元素再村炮(就是一只鹰)也能靠强横的建模和渲染展现暴力的钢铁与喷射力量
唉说这么多也没啥用,看别人码字研究这种话题是不能云发情的,我还是推荐一下大家买一盒AC7捎带着关注一下近期的三款DLC(ADF-11,Falken和Morgan),这个弄完能发情的再来研究什么科幻机体才舒服


■网友
大而化之的无聊整体体系不存在,但相对来说有足够共通性的分支造型设计是存在的。
虽然拿机战举例不恰当,也不能生拉硬套地把超级系和真实系各自归为一类,但无疑机战系列版权作这么分一下的话,造型设计方面的确也能分出几个体系来。
另外偏理性讨论的定义是什么?
在SF的ROBOT话题下,非理性讨论比偏理性讨论要有益得多。
为什么?
因为只有在非理性的喜好之下,fans们才会发挥自己主观能动性,给作品原设打补丁。
而一部作品,哪怕是几十年系列作品的原设,从开始到成型也基本不可能纯靠官方机设来推,甚至可以说大部分情况下必须结合粉丝喜好来堆。
为什么?
因为不拿来卖的作品,作者或者说创作者本身就没什么单纯针对机设的补完升级欲望,这些细节中的细节是为作品本身服务的,而且必须是为整体而牺牲的局部。
反过来,原本就为了卖的作品,才会专门针对要卖的商品进行各种补充,提升逼格和价格。
那么反过来,对完整作品的受众和粉丝来说,他们享受作品就行了,无聊追寻作品之外真实合理性的都只是标准的友善度。
而这部分受众也会基于最基础的礼貌和尊重,对作者要求不太多,那么这部分作品里的机设通常就只来自于作者本身,以及作者受到的影响。
显而易见地,这部分作品里的机设很容易跟随时代文学作品特点而变,这就是一个体系。
回头说商品
商品除了引领外,也必定受到消费者群体的强反馈
那么商业系作品里的机设体系,自然就是时代观众特点。
于是很显然,文学类体系相对严谨在作者小圈子,商业类严谨在买家大数据。
那么最后的问题
由于服务器关系,现在主题站消失的比较多,人越多整体水准越下降,各种百科类站点的资料可以说基本不能看,因为他们面对的都是初学者级别,然后自以为是的初学者编辑只会让资料越来越弱智化。
综合来说,不推荐任何网站。
请去买各种官方设定集,实体
以上。

■网友
【科幻作品中的机体造型设计是否已经形成严谨化的理论体系】 有的,越帅越酷的越厉害。只要看着厉害那就一定厉害。


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