游戏里面分辨率与特效之间对游戏体验本质区别在哪

有必要贴上这个图游戏里面分辨率与特效之间对游戏体验本质区别在哪
【游戏里面分辨率与特效之间对游戏体验本质区别在哪】
这张图虽然带黑,但是相当中肯。这么类比可能不太对——手机摄像头是“像素”重要还是画质重要?分辨率太低画质必然渣,但高画质不是非要超高分辨率。虽说分辨率越高视觉效果越好,但对游戏体验的干扰真的不大,尤其在你玩入胜之后,画质对体验的贡献会远大于分辨率。回到题主的问题,二者都是展现画面细节,本质区别就在于,画质展现细节的“质”,分辨率展现的细节的“量”。有时分辨率增加亦不能增加细节量,比如在retina屏上看到的颜文字并不会多出几个衬线……一般情况下画质更吃配置,亦对游戏体验更重要。分辨率越高越好,但在分辨率不低得离谱的前提下,跟画质二选一的话,画质优先。
■网友
高分辨率相当于高像素,对图像处理的要求更严格,800*600相当于处理240000像素,1360*768相当于1044480像素,十倍还要多,处理像素越多对显卡负担越大.分辨率越高画面越精细。我们所说的特效一般是指光影特效和粒子特效等等。即使你在低分辨率下开启了高特效,但是碍于分辨率低,因此看上去任然是不清楚的。。。个人觉得。。。分辨率重要些吧。。。


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