有啥游戏是 “难于上手,易于精通” 的

暴雪爸爸所有的游戏都是易于上手难于精通!!!我发誓!!!!
■网友
血源诅咒,从摔坏手柄砸坏电视到无双收割用了一个月时间。
■网友
有点意思的问题。一个游戏难于上手其实并不难实现,只要设置极其复杂和冗长的规则就好了,大幅度提高入门者的学习门槛后游戏就变得难于上手,难于上手的同时又要做到易于精通也能实现,一个极端的实现方式就是把游戏结果直接与运气、时间、金钱进行紧密关联。如果只是单纯做到这个地步的话,游戏是没有存在的意义的,因为玩家的游戏体验会极差。不过很有意思的是,其实在某个时间段以内,大部分存在于市面上的免费角色扮演网络游戏都属于此类。通常情况下角色扮演游戏的游戏机制都称不上简单,玩家需要花费一定的时间和精力来熟悉游戏内的各种机制和获取升级经验,可惜当游戏进行到一定阶段的时候玩家会发现之前做的很多事情都是没有意义的,因为最终决定游戏体验和结果的是金钱投入的多少。题主所想象的反常规的游戏难度设计真正的意义可能只在于为正常的游戏提供反面教材。
■网友
我感觉星际争霸2就是难于上手,易于精通的,不过这里的“精通”是指理解力而不是实现上。看星际直播大神对干时候,在上帝视角基本没有什么理解困难,也就是说你看到的基本就是双方真实的意图,因为星际强调的是战术对抗。dota就不一定,在出装,游走上变数过多,很多时候都会引起争议,这时候不同水平的玩家看到的内容就不一样,对于高端玩家的理解我们可以认为是“精通”,对于普通和低端玩家来说,自然存在理解不足了。
■网友
基本难度丧心病狂,然而上手后内容单调,缺乏进一步挖掘的空间,一般这类游戏都被评价为垃圾……
■网友
一般来说,难上手的更难精通


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