苹果A11处理器大幅提升多核性能有啥用

每一年的iPhone,硬件的潜力都在下一代系统中展现出来,例如A7的metal是iOS8带来的,这一次,苹果强调多核的应用,估计着iOS12会强化多任务的能力,可能会进一步开放多任务的特性,另一方面可能同Ar有关系,可能ar的运算同现实图像的运算分在不同线程上,所以需要多核同时运作。而为取得性能同功耗的平衡点,四个小核的性能相当可观,四个小核的性能几乎能覆盖几乎所有的日常应用,而六核的设计更能给苹果有调整的空间,根据负载可以选择开1~4个小核,有需要的话可以关闭部分小核开启大核,灵活多变的调动策略,能保证系统流畅同时不会过大发热,所以我也不明白大家老是说这个处理器就是为了跑分妥协的,但每一年a系处理器发布的时候都一马绝尘,这几乎是惯例,跑分真的不是苹果非常关心的事。
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个人感觉是大型游戏对多核的要求越来越多(例如F1 2016、GRID:Autosport、文明VI之类从PC端移植过来的),还有就是Pixelmator这类的半专业软件对于多核的需要越来越多。更重要的恐怕还是AI和ML对于多核的渴求吧。
■网友
产品的更新是一种很市场化的行为。如果你是老板,性能没差的话,你有信心去推出市场、抢占市场或巩固份额吗?另一个目的就不是从利益去看了,而是一个企业它自身对社会的使命感。用企业的力量去改变生活的质量和方式。这就是目的,这些都能在现实生活中找到些例子。至于性能,当你和上一代手机对比时,你就会发现,上一代的慢原来也明显。只是没对比就没伤害。如果你看重打开软件慢那1秒,那就真的很有差别了。
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如果5年前说多核没卵用还可以讨论下。现在都2018年了。。。
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完全不care,但是换了X之后感觉快多了

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用在ios12和某些大型游戏上就知道了
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在ipad平台上有用啊,多任务
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【苹果A11处理器大幅提升多核性能有啥用】 如果一核有难
那么多核支援

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目的在ios12


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