关于blur studio你都知道些啥
谢邀
Blur studio的老板Tim Miller,也就是死侍的导演,同时也是我们的客户。基层技术工作者起家,Tim与他的合伙人Jeff Fowler的目标是成为生产原创内容的导演,并且在多年前获得过奥斯卡动画短片奖。从去年到现在,Tim和Jeff经手了很多项目。刺猬索尼克,以及DC,漫威的电影开发,都有他们的身影。还有他们希望自主开发的,改编自雨果奖某获奖小说的蒸汽朋克题材电影。作为导演,Tim与我们接触过很多次,关于这些项目的设计环节我们也有参与,总的来说,Blur工作室作为一家中小型承制公司,资金并不算很雄厚,两位主要合伙人的转型应该是价值做大的唯一途径。就我们了解的情况,两位合伙人目前应该是在好莱坞新导演的这条路上寻找更多可能推进的机会。好莱坞的体系是制片人中心制,导演的介入和离开都很正常,所以在导演的角度看是频繁换项目,话语权还没完全建立起来的时期。一旦有成功推进并且敲定的大电影,模式还是老板出任导演,然后反哺公司。工作室为其电影提供重要的视效承制工作。Blur接的一些游戏宣传片,很显然是老板为了实现导演目标,锻炼嫡系团队,以及提供现金流的作用。
至于作为一家CG短片承制公司,技术方面的人才,想必是流动性非常大的。最重要的就是主脑的存在。风格方面,老板的风格决定了公司的风格,他们最擅长的风格应该是有一些恶趣味的硬核风格,参见死侍1. 以及我们合作中的切身感受。
■网友
Blur Studio是少数使用3DS Max的动画公司,同时也使用VRay作为主要工具。(因为一次业务需求而碰巧用到,结果一试成主顾)
除了帮游戏公司制作过场动画与宣传动画,还帮动画公司和音乐甚至是电影公司代工。
例如《SPONGEBOB SQUAREPANTS》,是与Nickelodeon和派拉蒙公园与度假村的合作产品。

▲限定公开的动画,可以在Blur官網上面看到
《Deadpool》,与Fox合作,导演Tim Miller刚好是Blur的老板。

▲《Deadpool》还有其他公司参与,所以配图也可能不是Blur的作品
其他合作伙伴,About
【关于blur studio你都知道些啥】 作品风格,要看他们大导演Miller,另外还有客户需求。
正常的流程是甲方告诉Blur要做些什么,Blur会依据甲方给的美术概念、故事大纲、模组来决定预告片要怎么做。
例如《Firefall》,3分钟的片长,开发公司提供人物、敌人、环境建模等多数素材,Blur动用约50名工作人员,在7周完成。
参考资料(其实有一堆根本没有用到):
1.SpongeBob SquarePants
2.https://vimeo.com/159011768
3.Blur\u0026amp;amp;#x27;s VFX work on Deadpool
4.Deep inside \u0026amp;amp;lt;em\u0026amp;amp;gt;Deadpool\u0026amp;amp;#x27;s\u0026amp;amp;lt;/em\u0026amp;amp;gt; deadliest effects
5.【图片】【交流】《死侍》CG角色及视效制作细节揭秘【ae吧】_百度贴吧
6.Blur Studio
7.BLUR
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