怎样评价 德玛西亚之翼 奎因 这个英雄
剑圣的心,adc的命。
■网友
15年6月原回答:之翼这个英雄,首先他是被赶制出来的。 玩家指出,奎因的铠甲似乎完全没有覆盖身体,蓝色的身体区域完全都没有铠甲的纹理,更糟糕的是变为凤凰也没有身上的铠甲;而且鞋子好像也是制作的很粗糙。再者,身为弓箭手,奎因的箭袋永远都是空的,并且从来没有身上拿箭在手上的动作,并且感觉箭袋和皮肤是黏在一起的模组。手上的箭看起来就像乐高玩具,而凤凰弓则好像cosplay 使用的塑胶制作然后涂城金色。 官方设计师IronStylus 承认,奎因是很仓促制作的产物,他们将会重新设计奎因的皮肤 。并且在接下来的说明中,设计师在制造英雄的时候心中有一个明确的角色个性,因此在制作起模组来说会来得比较顺利。而奎因正好相反,她的个性还在意念阶段,实际上奎因是一个双手剑的刺客,设计师采取了蝙蝠侠的感觉来制作。但是后来奎因开始开放,细节过程并不满意,定义为游侠但是却又没有更融入其他定位。但是设计师认为他本人还是很喜欢奎因,因此在未来,奎因也有可能会继续的改变,并且让玩家们不会再有这种想法。然后是奎因的定位为ADC,但是早期被人开发过上单打法,因为奎因的被动以及E技能,在当时上单普遍近战断腿的情况下还是蛮有用的。然后鳄鱼被开发出来后,奎因就表示玩不动了而作为ADC的奎因,最大的缺点在于没有快速清兵线的技能。当然VN这种英雄也是同样的毛病,但是人家点英雄疼啊,而奎因的被动很多时候是标记在了不是很最高优先级的目标身上。最后,最大的问题就是奎因的大招。如果奎因是打野,那么通过大招进行快速GANK是很好的,然而作为一个ADC,这个大招更多时候是用来逃命和赶场……——————————————————————————————————————————16年4月后续之翼重做也接近半年了,这半年之翼经历了所有重做英雄都会经历的过程重做,过强\u0026gt;削弱,过强\u0026gt;削弱,过强\u0026gt;削弱,过强\u0026gt;削弱,可以玩\u0026gt;削弱,又有个英雄重做了其中Q历经了接近6个版本进行了至少5刀NERF,终于走下了上单中单ADC霸主的宝座现在的奎因由于Q有AOE伤害,完全可以用Q快速清完一波兵线后火速开R各路支援,6级就有500多移速的GANK真的太吓人了……
■网友
现在是18年
这个冷门的英雄又出现在赛场上了。
然后8.15更新:
砍了被动,砍了护甲
8.16更新
砍了成长攻击力。
怎么打啊!
奎因可以出刺客流,可以出传统adc流,可以打上单,中单,打野,adc。
adc装备:破败无尽(4选2:电刀、火炮、绿叉、飓风),然后没穿甲就只能打后排,有穿甲的话又不远还要手短。
刺客装备:幕刃幽梦(2选1:血手、饮魔刀)夜刃复活甲,基本就没了,但是被动的话效果不好
原本靠的就不多了,现在这样的话更难打了。
■网友
一个靠走位的英雄,和一只能逃命的鸟。
■网友
个人钻二AD,奎因本命。理解程度毫不谦虚的说,在浏览完国内各大视屏网站,贴吧等信息渠道后,还有YouTube上一个专玩奎因的美服大师,我的理解应该是最顶尖的。在我看来,奎因是一个机制完美的英雄,尤其是这个版本。
基本内容就不讲了,讲几个个人的心得。adc视角
单带抓边。上中野具有配合能力,出其不意。建立边路优势
打团牵扯。R高移速的转场优势,可以边带看队友,迅速回撤。不适合打第一波。
打团绕后牵扯C位,进退维谷。伺机而动,给敌人很大的压迫力。将R的最大价值发挥出来
【怎样评价 德玛西亚之翼 奎因 这个英雄】 W的超高攻速和移速加成,暴击装最大化优势。
Q的致盲机制,E的小控制加定向追踪。岚切的适配,暴击。
■网友
s3以来一直偏好奎因的在这里,短发女汉子啊,我的菜呢奎因是LOL里比较有研究意义的英雄,因为它的定位,特性,都比较特殊。
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