游戏里强化装备的系统真是随机的吗有没有办法预测是否成功
国产网游的话,我可以负责任的说,十个里面九个暗改,还有一个把玩家当白痴。预测成功的唯一方法就是自己花钱花成运营眼里的大爷。美游...会略好一点,因为美游玩家比较玻璃心,不玩滚相对坚决,不能增加太多这种压力。单机游戏,用扒皮网游的强化装备系统等于给玩家便携作弊器。比如火炬之光就是典型反例,被各种捣鼓存档强行SL大法彻底玩坏了。然后火炬之光2改硬性限制了,然而照样出bug。单机基本都用限制强化附魔次数加必然成功,比如老滚系列。因为只要不低到玩家丧失信心了,就意味着必然强化成功。
■网友
1.所有随机都是伪随机,一般随机算法都会抓去一个参数,然后根据这个参数计算得出随机概率。2.当然我们设计游戏的时候不会那么实在真的只靠随机来判断掉落和成功率。3.随便讲几个掉落或者升级概率的做法:3.1:前N次,概率为0,第N+1次,概率为A%(可以保证玩家进行这个操作时我们能得到N次的保底收益,不过一般后面这个A%的概率会比较高,比如50%什么的);3.2:成功概率为A%,但是每失败1次,那下一次的成功几率增加B%(一般这个A会比较低,但是随着玩家失败次数的增加,我们可以确保他在一定失败次数后肯定能成功,这样不会导致体验很差打击玩家付费信心);3.3:最近不精于业务一下想不起来了。。。4.有没有办法预测成功:有的,就跟我之前所说的,所有的随机算法都是伪随机,如果你能保证两次操作参数相同,那么如果你第一次是成功的,那第二次也会成功,不过这是建立在随机算法很垃圾的前提下。。。
■网友
充钱,你就更有可能变强!
■网友
还是遵循因果律的
■网友
if 充值\u0026gt;=N then 强化成功end嗯,加油“撸啊”,就差一点了
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