怎样评价这次索尼巴黎发布会
我个人觉得还挺有意思的。。可能是一直没太关注索尼游戏的零散信息。所以看了觉得很棒啊。。但是看其他人好像不太满意。。个人感兴趣的有:1.CONCRETE GENIE。。就是那个在墙上画小妖怪(x)的游戏。。画风第一眼很抓眼球。规整刻板的城区和恣意生长的绘画。冲突很强。。但游戏方式暂不明确。看了pv猜测是每个颜色的小妖怪有各自的作用。有点像皮克敏?如果是这样玩家作画只是在画小妖怪的外形上有一定的选择。实际上作画和游戏本身大概没太大的互动。那么绘画就只是一个空壳了。这一点上比较失望。。看到最后貌似是有一个故事线的。如果故事设计可以和它的画面相辅相成的话。还是比较期待。。暂时观望2.The Hong Kong Massacre。。对俯视角完全没有抵抗力。。个人而言。不论游戏类型。只要是俯视角。第一眼看到就加分23333.The Gardens Between。。画风其实第一眼看到并没有太出彩。因为这个风格的游戏最近不少。。不过pv看完之后挺喜欢。配乐和游戏风格都偏安静。一个一个小岛的关卡也很棒。。剩下就看每一个小岛的关卡设计是否精细了。最难的就是这个。。4.旺达与巨像。。我倒是没有什么情怀加成。这pv给我看乐了。。开局一人一马。装备全靠打【x。。。对这个游戏我真的一点都不了解。。这一次放出的pv给我一种静谧感和孤独感。。有一点兴趣。。。其他就没啥好说的了。。个人兴趣不大。。就游戏整体来说。我觉得还成。。估计不满的人是不满在发售日期和是否独占吧?我反正无所谓。我就看看有啥游戏就好。。
■网友
有3A大作(战神、底特律、蜘蛛侠),有独立游戏(Spelunky 2,Guacamelee 2)。有大饼(最后生还者2),有实实在在的干货(旺达与巨像重置版上市时间、怪物猎人世界和地平线互动、好几个游戏的DLC等等)。
但这次发布会,更多的是惊喜。
【怎样评价这次索尼巴黎发布会】 惊喜1:对马之魂(Ghost of Tsushima)公布。索尼第一方工作室的新IP。关键字:封建时代日本,开放世界,蒙古大军,动作游戏。目前智能脑补这是一款《恶名昭彰》的核心体验+日式画风。
惊喜2:怪物猎人世界和地平线互动,玩家可以在怪猎中使用地平线的主角亚洛伊。此外怪物猎人世界的PS4会员独占测试从12月9日开始。
惊喜3:Spelunky 2公布。虽然不是独占游戏,但这个游戏公布了续作还是万万没想到的。可惜没有公布上市日期。
总结来说,2018年的索尼可能会像2017年的任天堂一样在主机游戏市场呼风唤雨。
■网友
大法又画饼了 我:这饼真好吃!!
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