学ios开发还是unity3d?

这两者要学的知识不同,使劲的方向也不同。iOS偏重于应用的开发,Unity3d偏重于游戏的开发,这两者抉择的时候需要问一下你自己:想不想从事游戏开发,不想的话就选iOS。想的话就选Unity3d。
■网友
iOS 相比之下未来前景和转行更有希望一点
■网友
看问题,估计题主还是学生,如果是你自学的哈,推荐ios,ios很好就业,最主要的是: ios你一个人就能搞定开发一个应用, unity虽然相对简单一些,但这个简单指的是编程上的,你还需要有美工和建模基础!我是搞android开发工作的,周末自己写写ios,工作日晚上回家偶尔"玩玩"unity3d,为何说是玩玩,因为用3dsmax建模太痛苦了,可以说个人75%甚至80%的时间再搞模型资源!如果假设你用c#写脚本的前提下,我觉得语言学习难度 objective-c (ios) \u0026gt; java (android也用c) \u0026gt;\u0026gt; c#, 你要是学生的话,为何不把时间花在难度较大的语言上呢,我在"玩unity3d"前都不会c#,花了不到一天就把c#基本语法学完了,鼓捣unity3d基本够用了!unity我也是菜鸟,更多是为了打发时间娱乐自己而已,如果要深入的话,应该会比较难!-----以上答案均是个人感慨哈!至于就业或未来吃香的话,两个招的人都比较多,但招ios的绝对比unity多!
■网友
【学ios开发还是unity3d?】 都不好 , 来我这学点真本事把(虽然也是基于Unity,但是引擎只是工具)

■网友
IOS吧,我觉得应该先从思维入手,总是感觉IOS更严谨一些。如果是学生,应该先锻炼编程思维,然后再玩unity,否则你可能会凌乱的。
■网友
看爱好吧,我现在在学unity,偶尔也会看ios,现在苹果出的swift语言简单好用


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