近视患者戴虚拟现实眼镜(VR设备)对电脑模拟出的远景会不会看不清( 二 )
虚拟现实眼镜(增强现实眼镜)成像原理浅析
【近视患者戴虚拟现实眼镜(VR设备)对电脑模拟出的远景会不会看不清】 微软 HoloLens眼镜 现状与前景 分析
虚拟现实与增强现实(眼镜或头盔)的现状与未来-简介
■网友
现在的HMD设备,3D画面给人的深度的感觉,主要来源于注视一个物体时,两个眼球视线的交叉程度。比如当你尝试看你的鼻尖时,眼睛会对得很厉害,这叫“自主性集合”,而在观察一棵1000米外的树时,双眼的视线几乎是平行的。大脑可以通过这种眼睛的集合程度来判断物体的距离。目前的HMD,使用SideBySide方式渲染,屏幕被分为两个区域,分别由虚拟空间中的两个虚拟摄像机负责取景显示。这两个摄像机在头部水平方向会有瞳距偏移,正好模拟你的两个眼睛分离的成像。所以只要你使用的APP将各项参数调整合理,这种“自主性集合”在VR里会继续起作用,这也是形成3D感的主要原因。

关于近视:以我的常识,近视是由于晶状体屈光能力太强,进入眼睛的光线在视网膜之前聚焦造成的。屏幕上显示的3D图形终究是在屏幕这个平面上,如果模糊,应该是一整个模糊,而不会只是远景模糊。所以有两个解决办法:1、带上眼镜。2、减小HMD凸透镜的屈光能力。好多设备都提供了不同型号的透镜或者可变距离的透镜,就是考虑到了近视、远视的用户。使用适合的镜片即可。那种直接往视网膜上投影的设备如Glyph,可能会有所不同。但个人认为那样应该仍然是模拟不出真实世界的深度(需要眼睛晶状体参与来调节聚焦的情况),所以你所说的那种情况也不会发生。
■网友
不会的,远景是靠左右眼画面区别实现,参见3D电影
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