我大三,差不多一年做了一个校园应用,怎样让知识变现
谢邀。
首先感慨一下,大三,一年,做出这样的东西,真的是很惊人,我别说大三,工作三年之后也做不出这样的东西,题主牛人,鼓掌!
说到让知识变现,这应该是所有码农共同的梦,惭愧,我也没啥成功案例可和你分享的,简单说说想法,抛砖引玉,等真正的高人来为你解惑吧。
从知识到金钱,我觉得拢共分三步:
1.技术积累。
做项目总得用到各样的技术,鉴于大家都是从懵懂过来的,所以在最初,基本都没什么明确目标,这个阶段的任务是打下基础,掌握一定的工作技能。比如在校学习、培训班学习、实习等等,既要掌握一定的技术基础,也要掌握一定的理论基础,还最好有一定的实践经验,没有实践,我不相信有人可以找到正确的方向。题主看起来应该是已经度过这个阶段了。
2.作什么。
当具备了一定的专业水准,基本所有人都会诞生一个念头,想“作点什么”,我也是。但是,很多人就是卡在了这个阶段,嗯,我也是。这个阶段我们需要一个可以变现的“好点子”,实际上,我们寻找的是一个可行的商业化方案,之所以很多人卡住了,一来技术人员往往并没有直接触摸过市场,不了解需求;二来私人项目存在执行力不够的难题。
需求方面。基本上我们能想到的“好点子”都有人在做了,而看似蓝海的领域,很可能是一片创业者死绝了的红海(这个观点,或许存在个人的悲观主义情绪,没有客观数据支撑)。我觉的,留给独立开发者的空间,是那些垂直领域,也就是一些针对性比较强的产品,比如题主所做的app,专门针对学校,或者更专门一点,专门针对学校的选课。着眼点越小,作为独立开发者,越容易把握,先做出个原型,远比铺开个大布局有价值,而功能,可以留在后续的迭代中逐渐丰富。
执行力方面。至少我身边还没出现利用私人休息时间,N年磨一剑,搞出个什么像样产品的人(我满心幻想自己成为第一个,目前看还是幻想)。离开了工作环境的强制性,完全靠兴趣与热情,很难坚持太久,这也是我为什么提倡以最小系统入手,后续逐渐迭代丰富功能的原因。最起码做出个原型,无论是自己继续做,还是吸引投资者,好歹有个东西让人家看不是。完全靠PPT,不是所有技术人员都有那口才。另外,缩短迭代周期,经常达成的里程碑,对独立开发者,也有很好的自我激励作用。
3.怎么做。
最后我们谈技术选型,没错,最后才考虑不迟,我花了将近十年才明白这个道理。
在你拿出第一个产品原型之前,所有天马行空的架构设想,所有看似珠联璧合的技术栈,都是空中楼阁罢了。无论系统架构,还是技术栈,都是在产品进化的过程中逐渐同期演化出来的,这样的架构和技术栈才是完全匹配你的产品的。当下决心做某个原型时,优先选择自己最熟悉的技术,在做的过程中,发现新的技术需求,调查有没有成熟的技术方案,参考,能不能使用现有技术实现,不能的话再引入新的技术。要相信,没什么技术问题是搜索引擎和技术社区不能解决的。
最后,祝坚持、祝健康、祝成功。
■网友
牛逼!真的牛逼!赞一个!
所以,上面是我对题主的印象和观点!
题主不要误会我,我是真的很崇拜你,比你大上一轮,但年龄不妨碍我对你用崇拜这个词,同时,我认为你是一个和你讲道理的人,所以下面的话我就直接说了,再次声明,以下,只是社会和现实的残酷性,不是要打击题主,请题主要明白,你很棒!
但是,残酷的话还是要说,商业、产品方面,你完全没有能力和有资金有实力的团队抗衡,即使你做的东西比他们的好
所以,我建议你注意两部分:1) 商业规划,2) 产品规划。
a. 商业方面
这是一个面向校园的App,所有App的资金来源大致分为三方面:
1) B端,学校、机构。直接举例子吧,你的App提供个手机充值入口?那么,可以和电信、移动合作,这样充值的时候可以抽成。甚至,有些社团,借助你的平台卖晚会的票,可以走你的App走,你抽成。
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