在制作多人对战的网络游戏时,技术上怎样解决延迟造成的一些问题

这个里面讲解的很详细,可以参考Source Multiplayer Networking还有一个简略版的google工程师写的,暂时找不到连接了 ,等找到了再贴上来
■网友
延迟其实不大吧……游戏服务器大概在20毫秒左右……不是音乐游戏的话应该感觉不出来:3互相击杀似乎也不是很少发生嘛:3


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