科幻作品似乎少有描述 VR大量普及后的未来名作家们也没想到VR出现

有不少,就是都不大出彩,知道的人少。但《黑客帝国》我想大家都知道,勉强也算是VR,但是又不算,因为故事里的绝大多数人类并不知道自己在虚拟世界。然后还有不小名气的一个就是日轻《刀剑神域》了(简称SAO),有动漫版的,可惜走的是废萌路线,后期写成了玄幻小说(男主拯救虚拟世界并且称王什么的)。还有它的后传《加速世界》,里面的VR更加无孔不入。但是SAO及其后传的世界除了VR加强了世界的纵深以外没有其它更深的设定构建,这些疏忽点包括且不限于:经济、社交、政治、科研、跨文化等。大体情节没有摆脱日漫唯心至上的老套路(就是不管BOSS多变态,猪脚只要在最后关头大喊一声“打煤!”、“民那!”之类的就能瞬间回满红蓝瞬间将反派KO圆满大结局的那种),世界设定也都避重就轻,没有什么出众之处。原谅我孤陋寡闻,觉得其他的赛博朋克不值得讲述,故事都大同小异,离不开人机矛盾、大财阀、异世界、大拯救、少年崛起之类的。所以我认为不提也罢。
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铳梦 【科幻作品似乎少有描述 VR大量普及后的未来名作家们也没想到VR出现】 科幻作品似乎少有描述 VR大量普及后的未来名作家们也没想到VR出现

这里的铁球比赛有vr和直播的概念
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vr早期有不少,不过快用烂了,也就不多了,毕竟这个的讨论范畴太单一,大多是黑客帝国那票货。不过有部叫 真名实姓 的中篇小说写得很有新意(虽然这篇小说也蛮古老的)ar比较多,但属于存在感不强类型,就是不被强调,作为背景存在,例如以各种形式出现的全息投影 可能是ar本身工具性比较强,且不易造成戏剧冲突吧


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