请各位解答一下数值策划小白的迷茫

数值策划的工作有2个:1. 定数学模型, 这关系到这套模型实不实用, 好不好玩, 将来是否容易修改(不要觉得成功是条直道, 成功是修改出来的), 这是非常关键的一步, 其需要的知识和技术不亚于主策, 所以也有的公司由主策来完成这个工作.2. 在已有的模型下, 做数学分析, 定各种数值的大小, 最后确保达成目标. 一般的数值策划, 做的就是这个. 精通excel应该是最基本的技能.PS: 说句题外话, 数学是什么? 大多数人觉得数学是算术, 只不过更高级. 我觉得, 数学是一门语言, 是一门艺术, 它所表达的内容是普通"语言"艺术所难以表达的, 比如2^3=8你可以用常用的语言表达为3个2相乘等于8, 但是2^0=1你该如何用常用的语言表达? 游戏也是一门艺术, 它既有通过语言(文字)/画面/声音传达给玩家的内容, 也有通过数学传达给玩家的内容, 数值策划, 正式通过数学来传达这些内容的人.建议:1. 对于新手, 当然去大公司跑流程见世面. 如果你自认为学习能力不错, 或者在小公司有专门的人带你, 那你也可以去小公司锻炼. 所谓锻炼, 当然不是指的什么都练, 锻炼一定要有所具体的目标, 目标越具体越精确越好, 大公司的工作会更加精确(分工明确), 毕竟人多嘛, 各司其职最后配合起来就OK. 小公司的工作会比较杂乱, 因为人手不足, 容易让你东干干西干干, 到最后好像也没学到什么, 当然, 你自身能力足/或者有人肯带你, 就能确保你的锻炼是有效的.另一个建议:2. 尽量找做得快, 周期短的项目, 比如手游, 你可以更快的获得反馈----你做得好/或者你做得不好, 都会以最快的方式反馈给你, 以便你改正自己的错误, 并实践你的新想法. 这些经验不仅仅是来自你, 也许来自你的老大, TA做了什么错事, 也许半年内就见分晓, 这样你同样会有所收获. 而那些一做就是几年的项目, 一定是非常复杂的东西, 就算其中有部分做错了, 也很难发现, 并不适合新手去搞.3. 多玩游戏, 多体验, 多感受. 不要盯着一个游戏玩2年, 搞得跟个人崇拜一样. 当你确定你玩懂了之后, 换个游戏玩, 直到你之前玩的游戏有新的更新, 你再上去玩一段时间, 觉得懂了再换个游戏玩. 这是痛苦的, 因为你永远成为不了游戏中的老大, 你的装备永远都是落后的, 你的号永远都是半成品----直到你做出你自己的游戏, 你就可以名正言顺的找你的主管说:"给我来1亿金币, 然后外加一把屠龙宝刀".
■网友
建议你从最基础的执行策划做起,做的时候慢慢学。
■网友
先做执行,也许做了你会发现适合你的不一定是数值。到时候再选都可以
■网友
这个问题很好。首先我想说的是,不愿意收留策划实习生这种情况并不是普遍存在,即便不是实习生,跳槽这种事也是普遍存在的,如果因为你是实习就拒绝你,那这样的公司不去也罢。当然现在行业对岗位的命名也是非常的“胡来”,作为行业资深策划一名,不客气的说,刚入行的新人是不具备成为“数值策划”的最基本要求的,实际上摆着数值策划的岗位招新人的进去也都是做执行策划,真正的“数值策划”,我认为需要具备和通常意义上主策划一样的知识储量和系统设计分析能力,只不过是工作重点放在了“数值规划和设计”这点上。仅仅是设计个公式、做一些数值表这样的工作可不能被称为“数值策划”哦。因为想要掌控住一个游戏的数值体系,那就需要对整个游戏的框架有相当程度的了解,理解系统之间的关联,以及对用户的影响和用户的反馈,等等。所以作为想要入行的新人,首先希望你摆正心态,不管你的策划岗位名头叫什么,都要把自己当作执行策划,从全方位提升自己的能力,多学多看。那么从执行入门之前先要具备一定的基础知识和能力会成为你的敲门砖。1. Excel使用方面的能力自然不用说,这是最基础的。2. 游戏知识储备。作为游戏策划,最好的书本就是游戏,先从玩多样化游戏入手,去学去看去交流。3. 沟通水平。这分为两种,其一是“辩才”,是说服别人理解和认可你的想法的能力,但是要区分与“强辩”,这里更强调的是让别人愉快的接受;其二是“倾听术”,让你能够更好的理解别人想要传达给你的意思,同时也能让与你沟通的人心情愉悦。4. 学习能力。这也许是天生的才能吧,因人而异,但也可以用努力去弥补。公司对于一个新人的评价,最看重的一定是在一定时间内得到了多大提升,从而来判断其潜力。5. 数学能力。说实话,对于数值策划而言,需要具备的,但又最不重要的,也许就是数学能力了。按我个人的看法,能够熟练运用高中数学知识就足够了,其中统计、概率、排列组合、期望这些知识用处最大。希望我的建议对你有帮助吧,如果你成功入行,欢迎继续提问。


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