红警为啥是二维游戏
二维的都是用二维动画的方式做的,红警这种老游戏都是帧动画,比如一个开炮的动画有8帧就要8副图,如果能走8个方向就要美术准备64张图,阴影什么的也是画在这个图上的假的,不会有太阳角度变化影响阴影;war这种是完全三维模型的 只是程序限制了摄像机,代码一改马上可以变cs 老红警做不到
■网友
即使是全部2D画面依旧可以做出3D空间,LZ想问的什么我不太清楚。。。对于即时战略游戏来说,炮弹打出去,如果是判断xyz三轴坐标的就是三维游戏反之,魔兽争霸3这样典型的3D建模,却按照2维逻辑在处理战场环境的依旧是二维游戏具体红色警戒2、红色警戒3 肯定是三维游戏,红色警戒1记不得了
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