psv没有像psp一样流行和智能手机的兴起关系大吗?
一个游戏机没游戏。索尼对PS4非常重视,但是PSV现在基本是自生自灭了。当然其实题主说的也是一个原因。PSP流行的时候智能手机还不多,很多人拿这东西放电影听歌,连索尼自己对PSP的宣传都是新世纪的walkman。后来到了vita,这个功能没人需要它了,自然部分用户也就消失了。
■网友
手机影响了掌机业界吗?肯定的。但psv目前的低迷是手机导致的吗?不是。索尼这几年财报表现不佳才是最大的影响。我们来看看12~13年psv的游戏阵容:跳楼少女、神秘海域、使命召唤(虽然真的烂但是销量破了百万)、杀戮地带、初音......在2013年E3索尼第一方放弃psv前,psv的游戏阵容相当不错,这些游戏的口碑和销量都是非常可人的。但是由于索尼其他产业的严重亏损的重度压力,外加索尼娱乐即将迎来的次时代主机竞争,索尼选择收起拳头把赌注都压在了ps4上。“第一方撤出”带来的影响是什么?我们可以看看3ds的“超级马里奥”,“马里奥赛车”,“任天堂全明星大乱斗”等第一方作品给这个平台带来的影响。更不用提旗下著名ID “神奇宝贝宝可梦(这官方翻译总是觉得很蛋疼= =)”。卡婊的现象级作品怪物猎人3、4、X。而此时psv靠什么续命呢?誾魂献祭,讨鬼传,噬神者,三国/战国/大蛇/高达/海贼无双.......光荣和法老控等厂商还在坚持做作品。但是被列为官方黑历史LoveLive,和现在正在火热销售的“高达EXVS极限缩水”这种能载入史册的烂作给psv用户极大的信心打击。psv不缺长销作品(万能的Minecraft),也不缺好作品,但是由于第一方阵容的缺失,导致后续厂家缺失信心,游戏敷衍,移植随意(无主之地、生化危机启示录)。
■网友
有一定关系,最主要责任在索尼,智能手机充其量只是吸引走了PSP时代的一部分轻度玩家游戏卖得不好有很多原因,游戏机卖得不好只可能是因为游戏不好玩或者好玩的游戏不够多
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