为啥王者荣耀中单打的好,adc却不行,adc和中单ap到底有啥本质上的区别
因为操作等级不同。恕我直言,诸葛亮与高渐离在钻石以下分段属于无脑屠杀的,因为,根本不需要操作啊?诸葛出个半肉比赵云七进七出的能力牛多了,高渐离开个大过去一个怼五个毫无悬念。或者可以说,这俩个法师太容易玩了,输出爆表生存能力也不差,属于无脑英雄,要我说,这俩个英雄难度比安琪拉妲己简单多了,因为安琪拉吃准确度,妲己需要手速还要拼死度过前期。而,射手中,只有一个人可以被成为无脑。虞姬。虞姬,这是最好混mvp的英雄,因为无赖的二技能,虞姬根本不惧大多数的物理刺客,逃命能力极强,但是,这样真的能赢吗?我觉得虞姬要出暴击流的,脆皮出现在我面前就是被秒的份,三招秒人。而大多数虞姬,混子流。远远一发,中了,混个助攻,刺客来了开个二技能跑路就可以了。这样的虞姬一定是mvp,但是他根本不会打出优势,他只是在混。本质上,大多数射手操作要比中单难,看上去很简单的射手很难打的,怎么玩都能玩,玩的不好当然觉得简单。比如黄忠,不会玩的瞎架炮,然后被秒。后裔,鲁班,被人乱切。守约,百发不中。李元芳,只适合双战士体系打野,双射手那就基本废了,而且抓人能力很差。刘备,发育不起来就输了,而且刘备没有以前那么强大,以前可以干掉比自己经济好很多的脆皮
■网友
王者荣耀我没有仔细的玩,但是我玩过DOTA跟LOL,我来告诉你为什么会有ADC,AP,坦克,辅助等等这些分类,几乎所有的MOBA游戏都是一样的套路,你玩好一个之后就会发现其他游戏也类似
先告诉你答案,所有这些分类都来源于,装备系统的畸形,一个超级畸形的装备系统,早就了这些英雄有些必须打ADC,有些必须打辅助,这是你无论如何不能超越的极限,只要你使用这一套装备系统
我来告诉你原因,在LOL里面,为什么一定要4保1个ADC,而且必须是ADC打后期,为什么不是坦克,或者AP其他的?原因就是每个人最多只能出6件装备,而这6件装备组合起来,只有ADC的伤害最高,而不是坦克最高,所以只能是ADC打后期,试想,如果我们改一下,想要让坦克打后期,怎么办呢?在现有的LOL装备系统上,我们发现,坦克后期6件装备后,护甲是可以的,很高,血量也可以,很高,唯独欠缺的是反伤,只有可怜的100左右,这点伤害对ADC完全就是挠痒痒,那么容易了,我们修改一下反甲特效,使得反伤提高,比如说像DOTA里的反甲一样,反伤等同的血量,这个时候,你再去看ADC跟坦克6装备对拼,ADC就完全处于下风,那么这次修改就是成功的,LOL成功的变成了一个4保1坦克的游戏,ADC只是提供一些控制,以及辅助拆塔,成功转型为辅助ADC
看出装备系统的重要性了吗?
同样的道理,我不知道王者荣耀是一个什么样装备系统,但是它应该也是一个畸形的系统,注意,畸形一定是必须的,否则没有办法区分英雄,完全变成一个大混战,像CS一样,那么这个MOBA游戏一定不好玩,正是畸形系统区分了英雄的类型,才使得整个游戏有了规律性,而这个规律性正是区分王者与青铜的标准,所以我猜测,一个LOL王者水平的,一定不会玩王者荣耀,因为这两个游戏是两个完全不同的规律,同样的道理,王者荣耀王者水平的,只是代表你对王者荣耀这个装备系统掌握的程度,如果新出一个装备系统的游戏,你同样不了解其中的规律
说完了,再讲一个装备系统体现出来的特殊现象,“台阶”就这样称呼吧,我也不知道怎样称呼最好,就是指每一个英雄,想要提升自己的伤害能力,是一定需要有自己的核心装备的,比如说武器大师,核心装备就是三项3700,提升自己的爆发力,按照玩家反映程度,最少也能提高400点伤害的爆发,很厉害的,另一个例子就是幽鬼,核心装备就是辉耀5200,虽然我们说这两个例子是不同的游戏,但是它充分说明了台阶的高地不同,也就造成了英雄强势与弱势,我们拿武器大师来说,
【为啥王者荣耀中单打的好,adc却不行,adc和中单ap到底有啥本质上的区别】
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