讨论一下:fps游戏瞄准依赖的是手感即肌肉记忆还是个人对光标移动距离的精准把握(原谅很难形容)

手感和把握,其实都可以算是肌肉记忆的一部分,这个东西是一个比较难以形容的事情。瞄得准和瞄得快是两件事情,前者是肌肉记忆,后者则与先天的天赋与身体条件有关。你可以靠着不断地游戏得到提升,既能提升瞄准精确度也能提升瞄准时间,但这个值是平均值,不可能说你训练过所以就能每次都能打得准,打得准不准和心态等等也是有关联的。当你觉得你突破不了的时候,也许你已经有提升了只是你无法观测到,因为到了某个标准之后,提升就会相当少了,而且因为各种其它事物的干扰,又使水平不会永远在同一条线上。比如实际的游戏过程中,人不能一直持续地保持专注在瞄准上,还有对大战场的思考,拿Overwatch来说旁边如果有个D.VA开大,或者听到敌方的“午时已到”,就和在某一个点准备狙击别人的情况不同了,战场的瞬息万变会不断地分散注意力,就导致了你的准确度和瞄准时间不一定会是一个稳定的值,甚至某一天当中说什么都赢不了,这些其实是“运气”的成分,不能说明技术的退步。另外感到“射击不受大脑控制”其实是很正常的,因为本身控制射击的其实是小脑,简单来说,大脑决策,小脑执行,而你的思维只在大脑中存在,就好像你是一个指挥官在大后方指挥,而小脑作为士兵在前线战斗,你只能给它下命令,却不可能把它的身体当成自己的身体来掌控,而且它要是非要违抗命令你也拿它没辙。而我们所说的射击训练,其实是给小脑做的,也就是所谓的肌肉记忆,就好像士兵上战场前都要做体能训练,这样真正打起来就占有优势。而我们的大脑,则是要去学习更高的战术,比如说从脚步声判断敌人的位置,或是敌人占点的时候要如何进攻,或是在不清楚对面情况的时候如何搞清并防守,这就是战术策略层面的东西了。所以如果要练习的话一般正常游戏就足够了,有些人小脑就是比别人更加发达,这种东西是不能强求的,只能用大脑部分的战术去超越,智商其实是可以提升的。这样说吧,一个人小脑再发达,瞄得再快,也瞄不到身后看不见的东西,所以绕后去干掉这种人就行了,不要想着只靠“对枪”胜利,对枪已经不是主流了(但基本的瞄准射击是必须的),不然Overwatch也不会设计那么多英雄各有各的特色。再补充一点,“反应力、观察力”属于大脑,也就是从你看到敌人到认定它是敌对目标这个行为的快慢是决定于大脑的,这个是可以进行提升的,但是其实没有多大提升空间,因为如果你已经能做到看到敌人一秒以内就开枪,你再提升也不可能把这个值降到0.1秒以下。“注意力”是可以提升的,但并不明显,因为我玩游戏也很少做到真的全神贯注,比如手机突然弹出个信息什么的可能都会分散注意力,而且前面也说了,也许别人开个大用个技能你的注意力就会转移到那上面了。
■网友
FPS游戏的瞄准方式大概有如下几种(暂且只是说hitscan武器,而不是抛射物武器)甩(flick)甩的话顾名思义就是依靠肌肉记忆,从一点极快的到另一点,CS中的甩狙就很典型跟踪(trace)跟踪就是你的准星不停的跟着敌人的位置,参看Quake里面的lighting gun预判(predict)预判就是把准星放在敌人走位将要去或者预判大概站位的地方,CS里面在角落的时候比较重要这三种瞄准方式都是有自己的练习方法的,不管是在练习地图里面打bot还是一些网页上的瞄准练习,但是更多的还是在游戏里面融会贯通,楼主可以找到自己习惯的方法,再加以集中练习。虽然个人的瞄准水平是确实存在个天花板的,但是是可以由练习来跟上的,尤其是玩Quake,CS,TF2这种对于瞄准要求比较高的游戏。


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