守望先锋人气最终能不能超过DOTA2或者CSGO
CSGO是STEAM独占,如果畅玩的话需要充值信仰,原价很便宜,20多就可以买到,原价48,而如果会玩了以后投的钱就不一定是几十几百了,几万都有可能。而且这个投入是每个往后玩的玩家都会投的,就算是一般玩玩,几百也是有可能投入的。具体的懂得都懂。
守望先锋来说原价198,328的虽然没有什么买的必要,但是之后的很多活动是肯定需要你充值的,就比如号称任何游戏都不充值的我也被逼无奈充了240,在夏季运动会没有什么选择,必须充值,否则就失去灵魂和信仰。
DOTA2的话和CSGO同理,也需要充值信仰也有可能因为游戏里的道具瞬间充值成千上万,当然这些钱其实不是必须花的,但是必须花在点子上,敌法的大刀,卡尔,如果不买真的对不起自己。
总之这三款游戏其实都是需要很多投入的,关键在于哪个游戏出的模式最让玩家心甘情愿付出,至于能否互相超过,还是在于游戏模式的推陈出新和进化。
■网友
假如我喜欢一个游戏,那我绝对不会拿它作什么预测,因为这让我很厌恶。当年LOL刚出的时候,被骂得昏天黑地,有影响它如今的火爆吗?当年DOTA2刚出的时候,在业内也不被看好,相当长的一段时间内不温不火,有影响它如今逐步崛起吗?当年风暴英雄刚出的时候,包括我在内,多少人吹得天花乱坠,有影响它如今的不温不火吗?同样的,当守望先锋刚推出的时候,多少评测机构、大V把它说的一文不值?我终于发现,所有的这些预测,除了引战,毫无意义。因为我还算是热爱这个游戏。所以我拒绝做出任何预测。
■网友
dota2是免费游戏,CSGO和守望先锋都是买断游戏,单纯比较下CSGO和守望先锋目前的市场表现,CSGO 2012年8月14日上市,steamspy目前统计owners 2300万+,中国owners 82万,目前美区单价$14.99,中国区单价¥48;守望先锋2016年5月24日上市,8月初出炉的官方财报显示玩家超过1500万,网易财报显示截止6月底中国区售出“近300万”,美区单价$40/$60,中国区单价¥198/¥328再看看全球搜索量,OW虽然正处在低谷,但还是比其他两位略高
【守望先锋人气最终能不能超过DOTA2或者CSGO】
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