请问,作为一个MMORPG游戏的策划,你该怎样做才能让游戏火起来

把游戏做得有趣,好玩才是硬道理其他都是空谈
■网友
1.题材的选取2.美术风格的选定3.各系统之间的循环相扣4.其他游戏优良系统的借鉴而非抄袭5.细节上关注6.娱乐的要素7.收费的机制与合理性抑或潜在收费性8.市场宣传一个游戏能否成功不是一个策划所能决定,而是三大部门真正合作下的结果,但这只是其中一环,市场的宣传也起到了重要作用,尽量避免同质化,拥有自己的游戏特色。
■网友
1. 一句话:自己的想法。 而且是思考比较过后的。 不要高大上,要实际例子比较。2. 不要做相同的游戏。


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