咋衡量一个游戏是应该继续调整 还是放弃去研发新游戏
和我这边的情况有点类似,先走联运吧,放一些小平台看看数据然后换皮上腾讯开平,运气好的话能回本。数据不理想,评级不高的游戏,很容易就被外面的联运平台给强奸了,所以想从联运平台回本很难,现在渠道都聪明的很,一看数据就不会再投钱拉人了,那分成基本没希望了。还是看老板的策略,如果单纯只是想回收成本,调整下游戏的数值,做出适合开平的难度曲线。再招1-2个靠谱的开平投手,回本难度还是不大的。毕竟开平这边用户的数量是自己购买来的,不用被渠道挟持 。65-75%的应用创号比,三日付费Arpu能到100-150,付费率在5%,一周是有希望做到回本100-120%。然后开平的用户适合长线,把游戏曲线适当拉长一下,后面的充值就是利润了。一天开2-3个服,只要开平投手能把价格压低,还是有希望的。这样去操作,大概2个程序+1运维+2产品,进行版本的调整、测试,和维护就好了。其他研发人员可以主力放到新产品研发中。
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